ShinyDesk の機能

Windows・Android 向け最新版 ShinyDesk 0.9.12 の全機能です。

8つの周回モード

モード内容
色違い厳選クラシックをプレイして通常の色違いをつかまえます。マップは固定か、チェックしたマップの巡回かを選べ、聖域あり・なしも選べます。
クラシック色違いPokéBonk 0.8.27 で追加された、別枠のクラシック色違いの抽選を狙います。マップ最後の聖域のボスとも戦えます。
スピードランほしのすな稼ぎ向けの短く速いプレイ。ルートごとに1分あたりのほしのすなを表示します。
攻略進行次の目標を自動で選びながらマップと難易度を解放し、ゲームの合間にほしのすなでラボの強化を買います。すべて終わると自動で「ポケモン解放」に切り替わります。
見た目の実績周回で取れる見た目の実績を選んで報酬を集めます。長時間プレイが必要な実績にも対応します。
ポケモン解放マップ・難易度・最初のポケモンを毎回計画し、複数のリーグメンバーの解放条件(状態異常・回避・進化の条件を含む)を同時に進めます。まだ開いていないマップが必要なら、先に「攻略進行」に切り替えてから戻ります。いつ、なぜ切り替えたかは常に画面に表示されます。
デイリーミューテーションカントーとジョウトのマップでデイリーミューテーションをプレイします。
野生の谷 · 脱出期間限定イベント「野生の谷」用:バッグを準備し、箱を漁り、赤い夜の前に脱出します。戦利品集めと脱出だけで、プレイヤー間のマーケットは一切使いません。

色違い図鑑

色違い図鑑には、今シーズンのすべてのポケモンが通常の色違いとクラシック色違いの状態つきで並びます。状態は「所持」「未所持」「保留」(つかまえたがゲームの決着待ち)の3つです。通常が未所持やクラシックが未所持で絞り込み、ポケモンを開くと出現するマップ・ゾーン・時間帯がわかり、その周回ルートをワンクリックで適用できます。カードとホーム画面には、現在のゾーンでの通常の色違いとクラシック色違いの確率も表示されます。

色違い厳選の流れ

開始時のバッグとパートナー

持ち込むバッグのアイテムを選べます:めざめいし、マスターボール、あまいミツ、しあわせタマゴ、ふしぎなアメ、おまもりこばん。最初のパートナーは自分で選ぶ、ShinyDesk に選ばせる(聖域で強いポケモンを優先)、1~5 プレイごとに入れ替える、自分で決めたランダム候補から引く、のいずれかにできます。

ジョウトシーズンの追加機能

ジョウトシーズンの追加機能

複数アカウント

ゲームアカウントはいくつでも追加できます。それぞれ独立したブラウザプロファイルでログイン・設定・記録を別々に持ちます。すべてのアカウントが1つのウィンドウをタブで共有し、裏のタブも周回を続けます。同時に周回できる数はアクティベーションコードの同時実行数で決まり、初期値は2です。

休憩スケジュール

初期設定でオン:各アカウントは約12時間プレイしたら約5時間休み、どちらもランダムにずれます。プレイ時間・休憩時間・ずれの幅を変えたり、休憩を早めに切り上げたり、スケジュールをオフにしたりできます。

Android アプリ(ベータ)

Android アプリは同じアクティベーションコードで使えます。バックグラウンドや画面オフでも周回を続けます。ゲーム画面ではステータスバーの代わりに、ドラッグできるフローティングの戻るボタンを表示します。Android 9 以降が必要です。

Android では、アクティベーションコードの同時実行数が許す範囲で最大4アカウントを同時に周回させられます(初期のコードは2つまで)。3つ目と4つ目にはメモリに余裕のあるスマホが必要で、目安はそれぞれ約6 GBと8 GBです。

Android では、アクティベーションコードの同時実行数が許す範囲で最大4アカウントを同時に周回させられます(初期のコードは2つまで)。3つ目と4つ目にはメモリに余裕のあるスマホが必要で、目安はそれぞれ約6 GBと8 GBです。

放置で動かすための作り

リスクを抑える設計

ShinyDesk は、ゲームを連打するスクリプトではなく、根気のあるプレイヤーのように動くよう作られています:

  • 人のように休む. 休憩スケジュールは初期設定でオンです。約12時間プレイして約5時間休み、どちらもランダムにずれます。24時間ぶっ通しの周回はしません。
  • 同時実行数に上限. アクティベーションコードごとに同時実行数の上限があり、初期値は同時に2アカウントです。
  • 通常速度・通常の操作. 通常のゲーム速度でプレイし、プレイヤーがゲーム中にできる操作(移動、戦闘、強化の選択、ボール投げ)だけを行います。
  • セーブはゲームのもの. セーブデータを書き換えることはありません。つかまえたポケモンは、ゲームが正常に終わったときにゲーム自身が保存します。
  • 通信を偽装しない. PokéBonk のサーバーへのリクエストを偽造、傍受、改変しません。
  • サイトが止まれば止まる. メンテナンスや障害の間はサイトに負荷をかけずに一時停止して待ち、復旧したら再開します。

PokéBonk のルールは対戦の自動化を禁止しており、不審なプレイはランキングから削除され、アカウントが停止されることがあります。ゲームアカウントが制限されても返金の理由にはなりません。リスクがゼロだと約束できる自動化ツールはありません。そのリスクを受け入れられるアカウントでのみ ShinyDesk を使ってください。

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