更新履歴

Windows 版・Android 版 ShinyDesk のリリースノートです(新しい順)。アップデートはアプリ内からインストールします。

0.9.12

  • 色違い厳選のマップ巡回:「設定 → ルート」で巡回するマップを選べるようになりました。何もチェックしなければ、これまで通り解放済みのマップをすべて使います。
  • Android:アクティベーションコードの同時実行数の範囲内(初期値2)で、最大4アカウントを同時に周回できます。3つ目と4つ目には約6 GB / 8 GBのメモリを持つスマホが必要です。
  • Android:周回の設定に「初期設定に戻す」ボタンを追加。

0.9.11

  • 三犬:ゾーン2と3でガーディアンを倒した後、そのゾーンの足りない一匹が現れて追跡が終わるまで留まるようになりました(以前はガーディアンを早く倒すと先に進んでいました)。待っている間は近くのモンスターボール、ニャース、スロットを開けます。
  • 三犬を追うゲームでは、移動速度つきの祭壇のしゅくふくを必ず選びます。
  • 攻略進行・ゾーン1:ガーディアンの後にポータル付近で周回している間も、近くのモンスターボール、ニャース、スロットを開けます。

0.9.10

  • 三犬:追いつけない追跡を修正。ゾーン2と3では足りない一匹を待ちます。三犬を追うゲームはゾーン3の時間が過ぎたら聖域に進まず終了します。このゲームでは、やけど・どく・行動阻害のわざを持つジョウトのポケモンを優先して最初に選びます。
  • ゾーン1ではマップ全体を探索し、モンスターボール、スロット、のろわれたボールを探します。
  • 一部の場合に続きから再開すると「現在のゲームが記録された進行状況と一致しません」と出る問題を修正。
  • 設定:「初期設定に戻す」ボタンを追加。

0.9.9

  • 新機能:空手道場、マサキのマシン(わざの融合・合体)、新しいアカウント向けのガイド。ラボはアフィニティに応じて強化を自動購入します。
  • ポケモン解放:ラボを自動で強化。ねむり・まひ・やけどなどの状態異常が必要な条件は、対応するわざや道具でプレイ。回避の条件では回避系のアイテムを集めます。
  • 伝説の三犬はゾーン1では追わず、ゾーン2と3で本格的に追います。先にスピード系のアイテムを拾います。
  • 攻略進行がすべて終わると「ポケモン解放」が自動で始まります。解放にマップが必要なら、攻略進行が先に開いてから戻ります。切り替えたことと理由は画面に表示されます。
  • 長時間の連続使用でライセンス接続が切れる問題を修正。

0.9.8

  • 新機能:エンジュシティで伝説の三犬(ライコウ、エンテイ、スイクン)を追跡。
  • ポケモン解放は、準備できたものがなくても止まらなくなりました。マップ・難易度・ポケモンを計画して1回のゲームで複数の解放条件を進め、それぞれどこで止まっているかを表示します。
  • 野生の谷 · 脱出:より多くの戦利品のために長く留まり、帰り道で箱を開けます。

0.9.7

  • 野生の谷 · 脱出が開始できない問題を修正。
  • ゲームが突然閉じたと表示された後に周回が止まる問題を修正。ゲームを正しく精算して周回を続けます。

0.9.6

  • 新機能:裂け目でのレリック選択を自動化。
  • 新機能:野生の谷 · 脱出(戦利品集めと脱出のみ。プレイヤー間のマーケットは使いません)。

0.9.5

  • モードが勝手に色違い厳選に切り替わる問題と、最初のポケモンの地方がリセットされる問題を修正。
  • 自動アップデートで、バックグラウンドで続けるかどうかを聞かなくなりました。

0.9.4

  • 攻略進行が選んだバッグの道具なしで始まる問題を修正。
  • Windows:最小化するとタスクトレイに隠れます。Android:最初のポケモンの地方の設定と、現地時間での記録。

0.9.3

  • ゲーム画面がタブの中に収まり、メインウィンドウに追従するようになりました。
  • 最初のポケモンの地方を選ぶ設定を追加:カントーのみ、またはジョウトのみ。

0.9.1

  • ジョウトの4マップ(グレンじま、ハナダのどうくつ、ウバメのもり、エンジュシティ)を、デイリーミューテーションを含むすべてのモードに追加。
  • すべてのアカウントが1つのウィンドウをタブで共有し、裏のアカウントも動き続けます。

0.9.0

  • PokéBonk のジョウトシーズンに対応:色違い図鑑と色違いの計画が、カントーのマップに出るジョウトのポケモンも数えます。

0.8.16

  • クラシック色違い:ゾーン1の後もゾーン2と3に進みます。
  • 開始設定を追加:次の最初のポケモンの指定、ランダム候補の絞り込み、所持している道具の自動持ち込み。

0.8.14

  • 見た目の実績:周回するポケモンや見た目を選べ、所持している見た目、カウンター、受け取り状況を確認できます。

0.8.10

  • 色違い図鑑がリアルタイムで更新され、伝説の天井の進み具合を表示します。
  • アップデート後に新しいバージョンが起動しない場合、前のバージョンが起動して周回を続けます。

0.8.8

  • オプション:ゲーム内のプランのわざとビタミンを優先。
  • 3つのゾーンすべてをプレイする確率を40%まで下げられます。

0.8.5

  • ダウンロードには有効なアクティベーションコードが必要になり、自動アップデートは認証済みになりました。

0.8.4

  • 英語の画面では、ゲームも初期設定で英語で開きます。
  • ゲームの計画はサービスから配信されるため、アプリを更新しなくても戦略が改善されます。

0.8.1

  • PokéBonk 0.8.63 以降に対応:サイトがメンテナンス中またはつながらないときは、ShinyDesk が最大3時間待ち、復旧したら再開します。
  • リーグの新ルールに対応:「ミュウツーの色違いのみ」がオンのとき、通常のミュウツーが出たらゲームを終わらせるようにしました。倒してリーグに送ってしまう(あとで色違いのミュウツーが出なくなる)ことはありません。色違いのミュウツーは今までどおり戦ってつかまえます。
  • 新しい色違い図鑑:全ポケモンの通常・クラシック色違いの状態、おすすめの周回場所、ワンクリックのルート適用。
  • 色違い厳選で 1~4 のマップを巡回できるようになりました。
  • 倒した巨大なアルファをフレンドボールで仲間にし、そのゲームの間いっしょに戦わせます(初期設定でオン。設定でオフにできます)。
  • 長時間プレイ後にゲーム画面に残像が出る問題を修正。
  • アカウント管理が「起動中」のまま止まる問題を修正。失敗したアカウントには理由が表示されます。
  • 「最近つかまえたポケモン」と「プレイ履歴」のパネルを拡大。Windows の表示スケール 125% / 150% でも同様です。
  • カードとホーム画面に、現在のゾーンの通常・クラシック色違いの確率を表示。
  • すべてのモードで、ゾーン1を 11:00 に出るようにしました。
  • セキュリティ:ライセンスサーバーからの署名付き応答をアプリが検証します。
  • Android:2アカウント同時実行、ステータスバーに代わるドラッグ可能なフローティングの戻るボタン、古い WebView への対応、Android 9/10 での表示崩れの修正。

0.8.0

  • 2種類のテーマを切り替えられる新しい画面。ポケモンのアイコンはプレイ中のゲームから取得します。
  • 新モード:見た目の実績(長時間プレイが必要な実績を含む)。
  • スピードランモード(旧「ほしのすな稼ぎ」)。
  • 攻略進行で目標難易度と実際の難易度を表示。通常の条件に届いていなくてもあくむに挑戦するオプションを追加。
  • クラシック色違いモードでマップ最後の聖域のボスと戦えるようになりました。
  • 差分アップデート:0.8.0 からは変更部分だけをダウンロードします(通常 1 MB 未満)。
  • Windows のみ。Android は 0.7.28 のままでした。

0.7.28

  • イベントモードを PokéBonk 0.8.59 に対応。
  • 攻略進行で、クリア済みのマップを再プレイしないようにしました。
  • マップ切り替え時のナビゲーションを修正。
  • スピードランでは聖域のオプションを非表示にしました。

それ以前のバージョンは中国語版のみでリリースされました。