업데이트 내역

Windows·Android용 ShinyDesk 릴리스 노트입니다(최신순). 업데이트는 앱 안에서 설치됩니다.

0.9.12

  • 이로치 사냥 맵 순환: 설정 → 루트에서 순환할 맵을 고를 수 있습니다. 아무것도 체크하지 않으면 이전처럼 해금한 맵을 모두 씁니다.
  • Android: 활성화 코드의 동시 실행 한도(기본 2개) 안에서 최대 4개 계정이 동시에 파밍할 수 있습니다. 3번째와 4번째 슬롯에는 메모리 약 6 GB / 8 GB 휴대폰이 필요합니다.
  • Android: 파밍 설정에 ‘기본값으로 복원’ 버튼 추가.

0.9.11

  • 세 마리의 야수: 구역 2와 3에서 수호자를 쓰러뜨린 뒤, 그 구역의 빠진 야수가 나타나 추적이 끝날 때까지 머뭅니다(전에는 수호자를 빨리 쓰러뜨리면 너무 일찍 떠났습니다). 기다리는 동안 근처의 몬스터볼, 나옹, 슬롯머신을 엽니다.
  • 야수 추적 판에서는 이동 속도가 붙은 제단의 축복을 항상 고릅니다.
  • 진행, 구역 1: 수호자 뒤 포털 근처에서 파밍하는 동안에도 근처의 몬스터볼, 나옹, 슬롯머신을 엽니다.

0.9.10

  • 세 마리의 야수: 끝내 따라잡지 못하던 추적을 수정했습니다. 구역 2와 3은 빠진 야수를 기다리고, 야수 추적 판은 구역 3 시간이 지나면 성소로 가지 않고 끝나며, 이 판에서는 화상·독·제어 기술을 가진 성도 시작 포켓몬을 우선합니다.
  • 구역 1은 맵 전체를 탐색하며 몬스터볼, 슬롯머신, 저주받은 몬스터볼을 찾습니다.
  • 일부 경우 이어서 진행할 때 ‘현재 게임이 기록된 진행과 일치하지 않음’이 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 설정: ‘기본값으로 복원’ 버튼 추가.

0.9.9

  • 새 기능: 가라테 도장, 이수재의 머신(기술 융합·합치기), 새 계정 안내. 연구소가 이제 친화력에 따라 강화를 자동 구매합니다.
  • 포켓몬 해금: 연구소를 자동 강화하고, 잠듦·마비·화상 등 상태 이상이 필요한 조건은 맞는 기술이나 도구로 플레이하며, 회피 조건은 회피 아이템을 모읍니다.
  • 전설의 야수는 구역 1에서는 쫓지 않고 구역 2와 3에서 끝까지 쫓으며, 속도 아이템을 먼저 줍습니다.
  • 진행이 모두 끝나면 포켓몬 해금이 자동으로 시작되고, 해금에 맵이 필요하면 진행이 먼저 열고 돌아옵니다. 바뀐 사실과 이유가 화면에 표시됩니다.
  • 오래 실행하면 라이선스 연결이 끊기던 문제를 수정했습니다.

0.9.8

  • 새 기능: 인주시티에서 전설의 야수(라이코, 앤테이, 스이쿤) 추적.
  • 포켓몬 해금은 준비된 것이 없어도 멈추지 않습니다. 맵·난이도·포켓몬을 계획해 한 판에 여러 해금 조건을 진행하고, 각각 어디서 막혔는지 알려 줍니다.
  • 야생의 골짜기 · 탈출: 더 많은 전리품을 위해 더 오래 머물고, 나가는 길에 상자를 엽니다.

0.9.7

  • 야생의 골짜기 · 탈출이 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 판이 갑자기 닫혔다고 알린 뒤 파밍이 멈추던 문제를 수정했습니다. 이제 판을 정산하고 파밍을 계속합니다.

0.9.6

  • 새 기능: 균열에서 유물 선택을 자동으로 합니다.
  • 새 기능: 야생의 골짜기 · 탈출(전리품과 탈출만, 플레이어 간 시장은 절대 쓰지 않음).

0.9.5

  • 모드가 저절로 이로치 사냥으로 바뀌고 시작 지방이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
  • 자동 업데이트가 더 이상 백그라운드에서 계속할지 묻지 않습니다.

0.9.4

  • 진행이 고른 가방 도구 없이 시작되던 문제를 수정했습니다.
  • Windows: 최소화하면 트레이로 숨습니다. Android: 시작 지방 옵션과 현지 시간 기록.

0.9.3

  • 게임 화면이 이제 탭 안에 들어가 메인 창을 따라갑니다.
  • 시작 지방 옵션 추가: 관동 포켓몬만 또는 성도 포켓몬만.

0.9.1

  • 성도 맵 4개(홍련섬, 블루시티동굴, 너도밤나무숲, 인주시티)를 일일 뮤테이션을 포함한 모든 모드에 추가했습니다.
  • 모든 계정이 이제 탭으로 한 창을 함께 쓰며, 뒤쪽 계정도 계속 실행됩니다.

0.9.0

  • PokéBonk 성도 시즌에 맞춰 업데이트: 이로치 도감과 이로치 계획이 관동 맵에 나오는 성도 포켓몬도 셉니다.

0.8.16

  • 클래식 이로치: 구역 1 뒤에도 구역 2와 3을 계속 진행합니다.
  • 새 시작 설정: 다음 시작 포켓몬 지정, 무작위 시작 후보 제한, 가진 도구 자동 지참.

0.8.14

  • 외형 업적: 파밍할 포켓몬이나 외형을 고르고, 가진 외형, 카운터, 수령 상태를 볼 수 있습니다.

0.8.10

  • 이로치 도감이 실시간으로 갱신되고 전설 천장 진행도를 보여 줍니다.
  • 업데이트 뒤 새 버전이 시작되지 않으면 이전 버전이 다시 시작되어 파밍을 계속합니다.

0.8.8

  • 선택 사항: 게임 내 계획의 기술과 비타민을 우선합니다.
  • 구역 3개를 모두 플레이할 확률을 40%까지 낮출 수 있습니다.

0.8.5

  • 다운로드에 유효한 활성화 코드가 필요해졌고, 자동 업데이트는 인증을 거칩니다.

0.8.4

  • 영어 인터페이스는 기본으로 게임도 영어로 엽니다.
  • 판 계획을 서비스에서 받아 오므로 앱 업데이트 없이도 전략이 좋아질 수 있습니다.

0.8.1

  • PokéBonk 0.8.63 이상 지원: 사이트가 점검 중이거나 접속되지 않으면 ShinyDesk가 최대 3시간 기다렸다가 복구되면 이어서 진행합니다.
  • 새 리그 규칙에 맞춤: “뮤츠 이로치만”을 켜면 이제 일반 뮤츠가 나올 때 판을 끝냅니다. 그래서 일반 뮤츠를 쓰러뜨려 리그로 보내는 일(나중에 이로치 뮤츠를 막음)이 없습니다. 이로치 뮤츠는 여전히 싸워서 잡습니다.
  • 새 이로치 도감: 모든 포켓몬의 일반·클래식 이로치 상태, 추천 파밍 장소, 클릭 한 번 루트 적용.
  • 이로치 사냥에서 1~4개 맵을 순환할 수 있습니다.
  • 쓰러뜨린 거대한 알파를 프렌드볼로 영입해 그 판 동안 함께 싸우게 합니다(기본으로 켜짐, 설정에서 끌 수 있음).
  • 오래 플레이한 뒤 게임 화면에 잔상이 남던 문제 수정.
  • 계정 관리자가 “여는 중”에서 멈추던 문제 수정. 실패한 계정은 이제 이유를 표시합니다.
  • “최근 포획”과 “판 기록” 패널 확대. Windows 배율 125% / 150%에서도 마찬가지입니다.
  • 카드와 홈 화면에 현재 구역의 일반·클래식 이로치 확률 표시.
  • 이제 모든 모드가 11:00에 구역 1을 떠납니다.
  • 보안: 앱이 라이선스 서버의 서명된 응답을 검증합니다.
  • Android: 계정 2개 동시 실행, 상태 표시줄 대신 끌어서 옮기는 플로팅 뒤로 가기 버튼, 오래된 WebView 대응, Android 9/10 레이아웃 수정.

0.8.0

  • 테마 2종을 바꿀 수 있는 새 인터페이스. 포켓몬 초상화는 플레이 중인 게임에서 가져옵니다.
  • 새 모드: 외형 업적(오래 플레이해야 하는 업적 포함).
  • 스피드런 모드(이전 이름 “별의모래 파밍”).
  • 진행 모드에서 목표 난이도와 실제 난이도를 표시하고, 일반 조건보다 낮아도 악몽에 도전하는 옵션 추가.
  • 클래식 이로치 모드에서 맵 마지막의 성소 보스와 싸울 수 있습니다.
  • 델타 업데이트: 0.8.0부터 업데이트는 바뀐 부분만 다운로드합니다(보통 1 MB 미만).
  • Windows 전용. Android는 0.7.28에 머물렀습니다.

0.7.28

  • 이벤트 모드를 PokéBonk 0.8.59에 맞춤.
  • 진행 모드가 이미 클리어한 맵을 다시 플레이하지 않습니다.
  • 맵 전환 시 내비게이션 수정.
  • 스피드런에서 성소 옵션을 숨깁니다.

그 이전 버전은 중국어로만 출시되었습니다.