PokéBonk 攻略
PokéBonk 自動周回の設定
PokéBonk の放置周回で大事なのは、プレイを失敗させずにゾーンの抽選を回し続けることです。最初に使うならこの ShinyDesk 設定、という組み合わせと、その裏にあるゲームのルールを紹介します。
目標を決める
通常の色違いはコレクションと永続ボーナスを増やし、クラシック色違いは見た目を解放します。まずは通常の色違いから。6匹で手に入るひかるおまもりで、その後のすべてが 1.5 倍速くなります。
おすすめ設定
| 設定 | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| モード | Shiny hunt(刷闪光) | おまもりのために、まず通常の色違い。 |
| 未所持の色違いを優先 | オン | ゾーンやマップに新しいものがなくなったら先へ進みます。ゲーム自体も未収集の系統を優先します。 |
| マップ | 1~4 を巡回、または未所持の色違いが最も多いマップに固定 | 色違い図鑑で、どこに何が残っているかを確認。 |
| 聖域 | 行かない(不打圣地) | 聖域には通常の色違いの抽選がないので、次のプレイを始めたほうが1時間あたりの抽選が増えます。伝説の色違い(3%)を狙うときだけオンに。 |
| 難易度 | パートナーが余裕でクリアできるもの | ゲームが正常に終わらないと捕獲は保存されません。 |
| 開始時のバッグ | めざめいしがあれば | めざめいしでゾーン1の色違いが確定。あまいミツ(ゾーンごとにアルファ+1)とマスターボール(最初のアルファかリーグの捕獲が確定)はほかの目的向けで、色違いには効きません。 |
| ミュウツーの色違いのみ | オン(初期設定) | 通常のミュウツーを倒してしまい、あとで色違いのミュウツーが出なくなるのを防ぎます。 |
| 休憩スケジュール | オン(初期設定 約12時間プレイ/約5時間休憩) | 長く安定したプレイと自然な休み。 |
| Reduce GPU usage | オン | 非表示のゲームは毎秒2フレームで描画。戦闘とタイマーは普通に進みます。 |
序盤と終盤
- 色違い6匹未満:新しい色違い1匹1匹が最も重要。通常の色違い厳選、聖域オフ、めざめいしオン。
- おまもり入手後:通常の色違い確率は1ゾーン 12~24% に。引き続き未所持の系統を優先。
- コレクションがほぼ完成:見た目の解放ならクラシック色違いモード、ほしのすな稼ぎならスピードランへ。
2アカウント同時
ShinyDesk のライセンスは、ゲームアカウントを最大2つ同時に動かせます。それぞれ独立したブラウザプロファイルを使います。2つ目を Android アプリ(画面オフでも動く)で動かせば、PC は空いたままです。
PC への負担を抑える
- 周回中はゲームウィンドウを隠しておきましょう。ShinyDesk はそのままプレイを続けます。
- メンテナンス待機はオンのままに。PokéBonk が落ちても ShinyDesk が最大3時間待って再開します。
- アップデートは小さく、アカウント管理からインストールできます。
リスクを抑える
リスクを抑える設定は初期設定どおりです。休憩スケジュールはオン(約12時間プレイ、5時間休憩、ランダム)、ライセンスで許される2アカウントを超えない、メンテナンス待機はオンのまま。ShinyDesk は通常速度でプレイし、セーブを書き換えず、ゲームサーバーへのリクエストも改変しません。詳しくはリスクを抑える設計へ。