Les 70 succès réguliers rapportent 52 930 de Poussière Étoile au total, et beaucoup viennent naturellement en jouant. Voici la liste complète, classée par thème.
Par l’équipe ShinyDesk ·
Les 70 succès réguliers
D’après les définitions de la 0.8.25 ; les conditions sont abrégées. Une ★ signifie que le succès donne aussi un titre. La Poussière Étoile sert au Labo et au déblocage d’objets.
KO et niveaux
Succès
Condition
Poussière Étoile
Premiers pas
100 KO au total
50
Vétéran
1 000 KO au total
150
Légende vivante
10 000 KO au total
600
Rouleau compresseur
100 000 KO au total
1 500
Un million ★
1 000 000 KO au total (titre : Imparable)
5 000
Marée imparable
5 000 KO en une partie
600
Niveau 30
Atteignez le niveau 30 en une partie
120
Niveau 50
Atteignez le niveau 50 en une partie
600
Œil de faucon
50 000 coups critiques au total
700
Évolution, capture et collection
Succès
Condition
Poussière Étoile
Il évolue !
Évoluez une fois en partie
60
Maître de l’évolution
Évoluez 10 fois
200
Évolution constante
Évoluez 100 fois
800
Capturé !
Premier Pokémon sauvage capturé
100
Collectionneur
Capturez-en 10
300
Chercheur Pokémon
Capturez-en 50
1 000
Nouveau compagnon
Premier Alpha de soutien capturé
120
Dompteur d’Alphas
Capturez 25 Alphas de soutien
500
Chromatique
Capturez 10 chromatiques
500
Chasseur de chromatiques ★
Capturez 50 chromatiques
2 000
Toute la Ligue ★
Les 79 membres de la Ligue (titre : Maître de la Ligue)
3 000
Pokédex de Kanto ★
Voyez les 151 Pokémon de Kanto (titre : Chercheur de Kanto)
1 500
Gardiens, Alphas et légendaires
Succès
Condition
Poussière Étoile
Chasseur de gardiens
Battez 1 Gardien
80
Terreur des gardiens
Battez 100 Gardiens
1 200
Dompteur d’Alphas
Battez 10 Alphas
150
Roi des Alphas
Battez 250 Alphas
800
Rencontre légendaire
Battez 1 légendaire
250
Chasseur de légendes
Battez 25 légendaires
1 500
Kanto légendaire
Battez les légendaires du Sanctuaire de 4 cartes (les victoires passées comptent depuis la 0.8.29)
1 500
Cartes terminées et difficulté
Succès
Condition
Poussière Étoile
Champion régional
Terminez 1 carte
200
Explorateur
Terminez la Forêt Verte et le Désert Rocheux
500
Explorateur de Kanto
Terminez les 4 cartes de la saison 2
1 000
Rien à craindre
Terminez 1 carte en Difficile
400
Kanto en Difficile
Terminez les 4 cartes en Difficile ou Cauchemar
1 500
Cauchemar surmonté
Terminez 1 carte en Cauchemar
800
Cauchemar de Kanto ★
Terminez les 4 cartes en Cauchemar
3 000
Contre la montre
Obtenez une médaille de champion contre la montre sur 1 carte
500
Éclair de Kanto ★
Obtenez des médailles de champion contre la montre sur les 4 cartes
2 000
Défis
Succès
Condition
Poussière Étoile
Minimaliste
Terminez avec 3 objets ou moins
800
Sans vitamines
Terminez sans ramasser de vitamine
700
Intouchable
Terminez en subissant 20 coups ou moins
1 200
De justesse
Terminez avec moins de 10 % des PV
400
Ascète ★
Terminez en Cauchemar avec 3 objets ou moins
2 000
Rhinoféros furieux
Terminez après avoir entendu Rhinoféros rugir 3 fois dans une zone
600
Depuis la 0.8.17, Minimaliste et Sans vitamines se basent sur le maximum détenu pendant la partie : ramasser un objet puis le vendre ne marche donc pas.
Survie
Succès
Condition
Poussière Étoile
Endurance
Survivez 10 minutes
120
Contre la marée
Survivez 30 minutes
400
Éternel ★
Survivez 60 minutes (titre : Survivant éternel)
1 500
Nuit sans fin
Battez le Mewtwo qui apparaît à la 45e minute
800
Fusion
Succès
Condition
Poussière Étoile
Le téléporteur de Bill
Fusionnez une fois
200
Signature propre
Créez la fusion signature de votre membre de départ
400
Triple fusion
Fusionnez 3 fois en une partie
700
Ingénierie Pokémon ★
Fusionnez 50 fois au total (titre : Disciple de Bill)
1 200
Défaillance de la machine
Créez MissingNo. à la Machine de Bill
300
Réactions
Succès
Condition
Poussière Étoile
Chimiste élémentaire
Déclenchez 50 Réactions
100
Alchimiste
Déclenchez-en 1 000
400
Grand alchimiste
Déclenchez-en 10 000
900
Divers
Succès
Condition
Poussière Étoile
Chasseur de trésors
Ouvrez 20 Poké Balls d’objets
80
Collectionneur d’objets
Débloquez les 59 objets au Labo
1 000
Persévérance
Jouez 10 parties
100
Dresseur infatigable
Jouez 100 parties
600
Variété
Jouez avec 20 espèces différentes
300
Toujours prêt
Terminez 20 tâches quotidiennes ou hebdomadaires
300
Survivant
Tenez 20 minutes au total en une partie
150
Paléontologue
Ressuscitez 3 fossiles dans les Ruines du Fossile
500
Paratonnerre humain
Faites tomber Électhor 3 fois en un combat
500
Miroir de glace
Gelez Artikodin avec son propre rayon gelant
500
Jackpot !
Faites trois 7 à la machine à sous
300
Malédiction d’Ectoplasma
Subissez 15 malédictions d’Ectoplasma en une partie
300
Bonk !
Mettez K.O. un Gardien ou un légendaire avec le Bonk du Poireau
300
Il l’avait vu venir
Perdez contre Alakazam
200
Ça mord !
Pêchez Léviator avec la Canne
300
Deux succès s’appellent Dompteur d’Alphas (battre 10 Alphas et capturer 25 Alphas de soutien) : en avoir un ne veut donc pas dire avoir les deux. Les 7 succès d’événement de la Tour Lavanville sont comptés à part.
Défis de Maîtrise
Depuis la 0.8.27, une catégorie de succès « Apparences » existe à part, en dehors des 70 ci-dessus.
Valeur
Défis
79 membres × 2 = 158
Maîtrise I
300 de Poussière Étoile
Maîtrise II
700 de Poussière Étoile
Par membre
1 000 de Poussière Étoile
Tous
79 000 de Poussière Étoile
Paliers de collection
Paliers de la collection de chromatiques (permanents)
Chromatiques
Nom
Effet
2
Éclat
+3 de Chance dans chaque partie
4
Œil brillant
+4 % d’XP dans chaque partie
6
Charme Chroma
Chance de chromatique ×1,5 ; les chromatiques naturels restent 150 s avant de fuir (au lieu de 120 s)
10
Aura chromatique
+3 % de dégâts dans chaque partie
15
Lien iris
Votre partenaire chromatique rejoint avec Lien 2 (+20 % de dégâts)
Les cosmétiques n’ajoutent pas de statistiques ; ces paliers sont les bonus permanents. Le Charme Chroma est à viser en premier : voir le guide de chasse aux chromatiques.
D’où viennent les cosmétiques
Avatars, cadres, titres et apparences sont purement cosmétiques.
Source
Récompense
Carnet de recherche
Une famille terminée devient un avatar ; toutes les familles d’un type donnent le cadre de ce type ; 5, 15, 30 et 45 familles donnent des avatars
Classement mondial de saison
Avatars pour le top 50, 10, 3 et la 1re place, plus des cadres
Classements de carte de saison
Top 50 de la Forêt Verte et du Désert Rocheux : un avatar chacun
Classements de Pokémon
Cadres ; la 1re place d’une saison (au-delà d’un seuil de participation) gagne un titre
Contre la montre mondial
1re place de la saison : le titre Bolide de Kanto
Succès
Ceux marqués ★ ci-dessus donnent un titre
Chromatiques
En capturer un débloque l’apparence chromatique de sa lignée, utilisable une fois le membre recruté dans la Ligue
Essayez et équipez les apparences au Vestiaire de la Ligue (depuis la 0.8.27). Les deux premières apparences sont gratuites, et les badges de saison restent sur votre carte pour de bon.