Guide PokéBonk
Attaques, fusion et Ultimates dans PokéBonk
Les dégâts et la recharge affichés sur une attaque ne sont qu’un point de départ. Ce qui décide des vrais dégâts, c’est son archétype, ses bonus de niveau, vos statistiques et la cible.
Archétypes d’attaque
Il y a 26 archétypes et 710 attaques normales (390 physiques, 320 spéciales). Les recharges ci-dessous sont celles par défaut de chaque archétype.
| Archétype | Ce qu’il fait | Recharge | Attaques |
|---|---|---|---|
| Coup | Coup en arc sur l’ennemi le plus proche | 0,95 s | 181 |
| Téléguidé | Projectile qui suit sa cible et ne rate pas | 1,25 s | 67 |
| Charge | Balaie en ligne droite | 2,3 s | 56 |
| Onde de choc | Frappe un cercle autour de vous | 2,6 s | 48 |
| Météore | Un gros coup tombe après un instant | 4,0 s | 35 |
| Rafale | Une salve rapide de projectiles | 1,15 s | 34 |
| Cône | Arrose une zone devant vous | 2,0 s | 31 |
| Sphère explosive | Sphère qui explose au contact | 1,5 s | 31 |
| Éclair | Rayon continu qui transperce tout | 2,2 s | 30 |
| Boomerang | Traverse les ennemis et revient | 1,7 s | 23 |
| Tourbillon | Frappe en tournant et repousse les ennemis | 0,8 s | 21 |
| Impact céleste | Tombe du ciel sur les ennemis proches | 1,7 s | 19 |
| Amplificateur | Vous renforce pendant un temps | 14 s | 18 |
| Vortex | Attire les ennemis, puis explose | 3,6 s | 18 |
| Projectile | Tiré sur l’ennemi le plus proche | 1,0 s | 18 |
| Vague | Une large vague qui balaie son chemin | 2,4 s | 13 |
| Bombe | Lancée en cloche, explose à l’atterrissage | 1,9 s | 13 |
| Chaîne | Frappe un ennemi, puis saute vers les voisins | 1,4 s | 12 |
| Piège | Laisse un piège qui explose au contact | 2,6 s | 10 |
| Drain | Projectile qui soigne à l’impact | 1,3 s | 9 |
| Orbite | Quelque chose tourne autour de vous | 5,5 s | 6 |
| Aléatoire | Devient une attaque aléatoire de la Ligue toutes les quelques secondes | 4,5 s | 5 |
| Climat | Change la météo et renforce certains types | 32 s | 5 |
| Aura | Inflige des dégâts continus aux ennemis proches | 0,45 s | 4 |
| Sillage | Laisse une traînée de dégâts quand vous vous déplacez | 0,28 s | 3 |
| Fusion | Créée en fusionnant deux attaques | 3,0 s | – |
710 est la liste complète des candidates, pas ce que tout le monde peut apprendre. Vérifiez en jeu les attaques de départ et la liste d’apprentissage du membre (visible depuis la 0.5.7).
Statuts par type d’attaque
Quand une attaque n’a pas de statut correspondant dans la série principale, elle utilise celui de son type par défaut. Les règles complètes sont dans effets de statut.
| Type | Statut | Type | Statut |
|---|---|---|---|
| Feu | Brûlé | Spectre | Maudit |
| Eau | Mouillé | Ténèbres | Anti-Soin |
| Électrik | Paralysé | Fée | Amoureux |
| Glace | Gelé | Combat | Recul |
| Poison | Empoisonné | Vol | Recul |
| Insecte | Empoisonné | Acier | Recul |
| Plante | Enraciné | Roche | Étourdi |
| Psy | Confus | Sol | Étourdi |
| Dragon | Aucun | Normal | Aucun |
Toucher un ennemi qui a déjà un statut peut déclencher une Réaction, avec une courte recharge. Le multiplicateur s’applique aux dégâts finaux, d’où les chiffres de Réaction si élevés sur l’écran de pause.
Fusion à la Machine de Bill
La Machine de Bill fusionne deux attaques de niveau maximum en une seule et libère un emplacement.
| Type | Comment l’obtenir | Recettes |
|---|---|---|
| Fusion signature | Les deux attaques signature d’un membre, une par membre | 79 |
| Fusion de type | Deux attaques partageant un type | 18 |
| Fusion de Réaction | Une paire de types précise | 8 |
| MissingNo. | Deux attaques sans rapport ; chaque lancer devient une fusion de type aléatoire | 1 |
| Fusion | Types |
|---|---|
| Orage Conducteur | Eau + Électrik |
| Geyser Bouillonnant | Feu + Eau |
| Tempête Ignée | Feu + Plante ou Vol |
| Glacier Brisé | Glace + Combat, Roche ou Acier |
| Combustion Toxique | Poison + Feu |
| Sommeil Éternel | Psy ou Plante + Spectre ou Ténèbres |
| Psycho-étincelle | Électrik + Psy |
| Souffle Enchanté | Fée ou Normal + Dragon |
Les fusions sont calculées à part : étoiles (limite 5, ou 6 avec la TM Case), plancher de recharge de 0,6 seconde, portée plafonnée, lancers répétés, gains de projectiles et segments de coups. Elles ne continuent pas de progresser avec les projectiles supplémentaires comme les attaques normales.
Exemple, vérifié sur la 0.8.18 : la fusion signature de Mewtwo (Onde mentale + Choc Psy) a son facteur de zone plafonné à 3,4 sur un rayon de base de 5 m, soit 17 m au maximum. Avec 2 projectiles supplémentaires, elle déclenche deux lancers répétés à 70 %. Ses dégâts suivent les valeurs plus récentes de la 0.8.25.
L’évolution des fusions
| Version | Changement |
|---|---|
| 0.8.14 | Aperçu du type, physique ou spécial, et des valeurs d’une fusion avant de fusionner ; un tableau des fusions dans le menu |
| 0.8.17 | Correction de la force des fusions et des projectiles supplémentaires |
| 0.8.25 | La note de mise à jour dit seulement « ressenti des fusions ajusté ». Dans le code, les 106 coefficients ont tous baissé (environ ×0,61 en moyenne), et l’héritage est passé de la moyenne au cumul |
Un nouveau test sur cible fixe de la 0.8.25 contre la 0.8.13 donne des fusions à environ ×3,7 juste après la fusion, environ ×0,70 dans un build standard et environ ×0,42 en fin de partie.
Ultimates
- Jugez une Ultimate sur un cycle de combat complet, et distinguez un départ à pleine énergie de la charge naturelle. Une capture d’écran avec un gros chiffre dit peu de chose sur la durée.
- Les Ultimates aléatoires, comme celle de Mew, demandent plusieurs essais pour se moyenner.
- Bonus de charge : Soul Dew +40 %, Poké Flûte +25 % (l’utiliser réinitialise aussi toutes les recharges d’attaques et donne +30 % de vitesse d’attaque pendant 6 secondes), passif de Mélofée +30 %, et Harmonie du Labo +4 % par niveau.
- Depuis la 0.7.4, vous pouvez désactiver dans les réglages le ralenti et le bandeau de l’Ultimate.
Avant et après avoir changé une attaque, regardez les dégâts par seconde sur l’écran de pause (données sur 15 secondes depuis la 0.8.17). C’est plus fiable que n’importe quel tableau statique. Fusionner compte aussi pour les succès.
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