PokéBonk 공략

PokéBonk 기술, 융합, 얼티밋

기술에 적힌 피해와 쿨타임은 출발점일 뿐입니다. 실제 피해를 정하는 것은 원형, 레벨 보너스, 내 능력치, 그리고 대상입니다.

기술 원형

원형은 26종, 일반 기술은 710개(물리 390, 특수 320)입니다. 아래 쿨타임은 원형별 기본값입니다.

원형 (게임 코드 0.8.25)
원형하는 일쿨타임기술 수
타격가장 가까운 적을 호 모양으로 공격0.95초181
유도대상을 추적해 빗나가지 않는 투사체1.25초67
돌진일직선으로 쓸고 지나감2.3초56
충격파내 주변 원형 범위 공격2.6초48
운석잠시 뒤 큰 일격이 떨어짐4.0초35
연사투사체를 빠르게 연속 발사1.15초34
원뿔앞쪽 범위에 뿌림2.0초31
폭발 구슬닿으면 터지는 구슬1.5초31
10만볼트모든 것을 관통하는 지속 광선2.2초30
부메랑적을 관통한 뒤 되돌아옴1.7초23
회전돌면서 공격하고 적을 밀어냄0.8초21
천상의 충격하늘에서 근처 적에게 떨어짐1.7초19
부스터잠시 나를 강화14초18
소용돌이적을 끌어당긴 뒤 폭발3.6초18
투사체가장 가까운 적에게 발사1.0초18
파도지나가는 길을 쓸어 버리는 넓은 파도2.4초13
폭탄포물선으로 던져 착지하면 폭발1.9초13
연쇄한 적을 맞힌 뒤 근처 적에게 튐1.4초12
함정닿으면 터지는 함정을 설치2.6초10
흡수맞히면 회복하는 투사체1.3초9
궤도무언가가 내 주위를 돎5.5초6
무작위몇 초마다 무작위 리그 기술이 됨4.5초5
날씨날씨를 바꾸고 특정 타입을 강화32초5
오라근처 적에게 계속 피해0.45초4
궤적이동한 자리에 피해를 주는 흔적을 남김0.28초3
융합두 기술을 융합해 만듦3.0초–

710개는 전체 후보 목록이지 모두가 배울 수 있는 것은 아닙니다. 멤버의 시작 기술과 배울 수 있는 기술은 게임에서 확인하세요(0.5.7부터 확인 가능).

기술 타입별 상태 이상

본가에 대응하는 상태 이상이 없는 기술은 그 타입의 기본 상태 이상을 씁니다. 전체 규칙은 상태 이상 가이드에 있습니다.

타입상태 이상타입상태 이상
불꽃화상고스트저주받음
물젖음악회복봉인
전기마비페어리헤롱헤롱
얼음빙결격투넉백
독중독비행넉백
벌레중독강철넉백
풀속박됨바위기절
에스퍼혼란땅기절
드래곤없음노말없음

이미 상태 이상이 걸린 적을 때리면 짧은 쿨타임과 함께 반응이 일어날 수 있습니다. 배율은 최종 피해에 적용되므로 일시 정지 화면의 반응 숫자가 아주 크게 보입니다.

이수재의 머신 융합

이수재의 머신은 최대 레벨 기술 두 개를 하나로 융합하고 슬롯을 하나 비웁니다.

융합 종류 (레시피 수는 0.8.13 당시 기록)
종류얻는 법레시피
시그니처 융합멤버 고유의 시그니처 기술 두 개, 멤버당 하나79
타입 융합같은 타입의 기술 두 개18
반응 융합특정 타입 조합8
MissingNo.관련 없는 기술 두 개. 사용할 때마다 무작위 타입의 융합이 됨1
반응 융합 타입 조합 (과거 기록, 재확인하지 않음)
융합타입
피뢰 폭풍물 + 전기
끓는 간헐천불꽃 + 물
불꽃 폭풍불꽃 + 풀 또는 비행
부서진 빙하얼음 + 격투, 바위 또는 강철
독 연소독 + 불꽃
영원한 잠에스퍼 또는 풀 + 고스트 또는 악
사이코 스파크전기 + 에스퍼
매혹의 숨결페어리 또는 노말 + 드래곤

융합 기술은 따로 계산됩니다. 별(상한 5, TM Case가 있으면 6), 0.6초 쿨타임 하한, 범위 상한, 반복 시전, 투사체 증가, 타격 구간. 일반 기술처럼 추가 투사체로 계속 강해지지 않습니다.

0.8.18에서 확인한 예: 뮤츠의 시그니처 융합(사이코브레이크 + 사이코쇼크)은 기본 반경 5 m에서 범위 계수가 3.4로 제한되어 최대 17 m입니다. 추가 투사체가 2개면 70% 반복 시전이 두 번 일어납니다. 피해는 더 새로운 0.8.25 값을 따릅니다.

융합 변경 내역

버전변경
0.8.14융합 전에 타입, 물리/특수, 수치를 미리 보기. 메뉴에 융합 표 추가
0.8.17융합 위력과 추가 투사체 수정
0.8.25패치 노트에는 “융합 손맛 조정”뿐. 코드에서는 계수 106개가 모두 낮아졌고(평균 약 ×0.61), 계승 방식이 평균에서 합산으로 바뀜

고정 표적으로 0.8.25와 0.8.13을 다시 비교한 결과, 융합 직후 약 ×3.7, 표준 빌드에서 약 ×0.70, 판 후반에 약 ×0.42였습니다.

얼티밋

기술을 바꾸기 전후에는 일시 정지 화면에서 초당 피해를 확인하세요(0.8.17부터 15초 데이터). 어떤 고정된 표보다 믿을 만합니다. 융합은 업적에도 집계됩니다.

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일반 속도로 PokéBonk를 플레이하고 자리를 비운 동안에도 이로치를 잡습니다.