PokéBonk 공략
PokéBonk 이로치 확률 해설
PokéBonk는 본가 시리즈의 1/4096 확률을 쓰지 않습니다. 구역마다 한 번 판정하며, 그 의미를 알고 보면 숫자는 의외로 높습니다.
공식
P = [0.08 + min(0.08, 행운 ÷ 1000)] × 부적
부적은 보통 1이고, 이로치부적(이로치 6마리 수집)을 가지면 1.5입니다. 판정은 클래식에서 새 일반 구역에 들어갈 때 한 번만 일어납니다.
| 판정 시점의 행운 | 이로치부적 없음 | 이로치부적 있음 (×1.5) |
|---|---|---|
| 0 | 8% | 12% |
| 40 | 12% | 18% |
| 80 이상 | 16% | 24% |
판당 확률
클래식 맵에는 일반 구역이 세 개 있고, 각 구역은 독립적으로 판정합니다:
| 행운 | 이로치부적 없음 | 이로치부적 있음 | 판당 기대 이로치 수 (부적 있음) |
|---|---|---|---|
| 0 | 22.1% | 31.9% | 0.36 |
| 40 | 31.9% | 44.9% | 0.54 |
| 80 이상 | 40.7% | 56.1% | 0.72 |
그래서 행운이 최대이고 부적이 없으면 약 59%의 판이 일반 이로치 없이 끝납니다: (1 − 0.16)³ ≈ 59.3%.
이로치까지 몇 판?
| 구역당 확률 | 구역 수 | 3구역 판으로 약 몇 판 |
|---|---|---|
| 8% | 28 | 10 |
| 16% | 14 | 5 |
| 24% | 9 | 3 |
이것은 이로치가 예약될 확률입니다. 그 뒤에도 찾아가서 약하게 만들고 잡아야 합니다. 이로치 포켓몬 얻는 법을 참고하세요.
확률에 대한 오해
| 흔한 생각 | 실제로는 |
|---|---|
| 모든 적이 이로치일 수 있다 | 구역당 판정 1회 |
| 구역 중간에 행운이 늘면 한 번 더 판정 | 아님: 새 행운은 다음 구역부터 |
| 구역 1에서 이로치가 나오면 구역 2–3에서는 안 나온다 | 아님: 구역마다 따로 판정 |
| 기다리면 판정이 더 생긴다 | 아님: 그 구역의 판정은 이미 끝남 |
| 16%는 포획 확률이다 | 나타날 확률 |
| 행운 100 이상이면 이로치 확률이 더 좋다 | 일반 이로치 확률은 행운 80에서 더 오르지 않음 |
클래식 이로치 확률
클래식 이로치(0.8.27부터)는 각 구역에서 따로 판정합니다:
P = [0.025 + min(0.025, 행운 ÷ 3000)] × 부적
행운 0에서 2.5%, 행운 75(상한)에서 5%, 부적이 있으면 7.5%입니다. 일반 판정과 클래식 판정은 서로 막지 않으므로 한 구역에서 둘 다 나올 수 있습니다. 자세한 내용은 클래식 이로치 공략에서 보세요.
어떤 포켓몬이 나오나
게임은 현재 구역의 출현 목록에서 고르되 애니메이션이 없는 폼은 빼고, 아직 모으지 않은 계열을 우선합니다. 모두 모았다면 중복될 수 있습니다. 후보별 가중치는 0.15 + 0.85 × 포획률 ÷ 255이므로 흔하고 잡기 쉬운 포켓몬이 희귀한 포켓몬보다 자주 나옵니다.