PokéBonk 공략

PokéBonk의 행운

행운이 “가득 찼다”고 할 숫자는 하나가 아닙니다. 여러 시스템이 행운을 읽고, 각각 다른 지점에서 더 오르지 않습니다.

행운이 영향을 주는 것

시스템규칙상한을 넘어도 쓸모 있나?
이 구역의 일반 이로치추가 확률 = 행운 ÷ 1000, 최대 +8포인트(행운 80에서 상한)있음. 품질 등은 계속 혜택
슬롯머신 당첨 등급당첨 등급 확률이 최대 두 배, 행운 약 100에서 상한있음. 당첨 아이템의 품질은 계속 바뀜
바위의 특별 보급품15% × 행운 배율, 최대 100%슬롯머신과 다른 상한
아이템과 강화 품질행운이 높을수록 기존 가중치가 높은 품질 쪽으로 이동공통 상한 100은 없음

그러니 “행운은 100에서 효과가 멈춘다”는 사실이 아닙니다.

일반 이로치: 판정 순간에만 읽음

P = [0.08 + min(0.08, 행운 ÷ 1000)] × 부적 배율

구역별 일반 이로치 확률
판정 시점의 행운이로치부적 없음이로치부적 있음 (×1.5)
08%12%
4012%18%
80 이상16%24%

판정은 새 구역에 들어갈 때마다 한 번 일어납니다. 그 뒤에 얻은 행운은 다음 구역부터 반영됩니다. 이로치 확률 해설과, 상한이 75인 클래식 이로치 가이드도 참고하세요.

바위: 행운이 높을수록 폭탄이 많다

바위의 특별 보급품은 15% × 행운 배율(최대 100%)로 떨어지며 회복, 자석, 폭탄으로 균등하게 나뉩니다.

행운바위 하나당 폭탄 확률
100약 10%
500약 30%
상한1/3

행운 획득처

획득처행운비고
Lucky Punch+10치명타 확률 +3%도
별의조각 (아이템)+20–
혜성 조각+30포켓달러 +40%도
White Flute+5적 +12%, 경험치 +10%도
별의조각 (비타민)선택마다 +10 × 품질 배율아이템과 다름
연구소: 행운(Fortune)레벨마다 +5, 6레벨합계 +30
이로치 컬렉션 2마리+3영구
삐삐의 패시브+20패시브

행운 비타민을 버릴 때

아직 버리지 말 것교체를 고려
아직 상점을 쓰거나, 몬스터볼을 열거나, 슬롯을 돌리거나, 강화를 새로고침할 예정더 이상 구매도 다시 뽑기도 안 함
일반 이로치 판정이 있는 새 구역이 아직 남음이 구역의 이로치는 이미 판정됨
–남은 목표가 처치 수 늘리기뿐

교체할 때는 공격 속도, 물리 피해, 특수 피해에서 바로 얻는 이득을 비교하세요. 새로고침, 건너뛰기, 추방 횟수를 늘리는 방법은 연구소 가이드에 있습니다.

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일반 속도로 PokéBonk를 플레이하고 자리를 비운 동안에도 이로치를 잡습니다.