Guía de PokéBonk

Probabilidad de variocolor en PokéBonk, explicada

PokéBonk no usa el 1 entre 4096 de la serie principal. Hace una tirada por zona, y los números son sorprendentemente altos, una vez que sabes qué significan.

La fórmula

P = [0,08 + mín(0,08, Suerte ÷ 1000)] × Amuleto

Amuleto vale 1 normalmente y 1,5 cuando tienes el Amuleto Iris (6 variocolores reunidos). La tirada ocurre una vez, al entrar en una zona normal nueva del modo clásico.

Probabilidad de variocolor natural por zona
Suerte al tirarSin Amuleto IrisCon Amuleto Iris (×1,5)
08%12%
4012%18%
80 o más16%24%

Probabilidad por partida

Un mapa del modo clásico tiene tres zonas normales, y cada una tira por su cuenta:

Al menos un variocolor natural en las 3 zonas de una partida del modo clásico
SuerteSin Amuleto IrisCon Amuleto IrisVariocolores esperados por partida (con amuleto)
022,1%31,9%0,36
4031,9%44,9%0,54
80 o más40,7%56,1%0,72

Así que, incluso con la Suerte al máximo y sin amuleto, acabarás una partida sin variocolor natural alrededor del 59% de las veces: (1 − 0,16)³ ≈ 59,3%.

¿Cuántas partidas hasta un variocolor?

Zonas necesarias para un 90% de probabilidad de al menos un variocolor natural
Probabilidad por zonaZonasPartidas de 3 zonas, aproximadamente
8%2810
16%145
24%93

Es la probabilidad de que un variocolor quede programado. Aún tienes que llegar hasta él, debilitarlo y atraparlo: mira cómo conseguir Pokémon variocolor.

Lo que no significa

Creencia habitualLo que pasa de verdad
Cada enemigo puede ser variocolorUna tirada por zona
Más Suerte a mitad de zona da otra tiradaNo: la Suerte nueva cuenta desde la zona siguiente
Un variocolor en la zona 1 impide otro en las zonas 2–3No: cada zona tira por su cuenta
Esperar provoca más tiradasNo: la tirada de la zona ya se ha gastado
El 16% es la probabilidad de capturaEs la probabilidad de que aparezca
Con 100 de Suerte o más hay mejor probabilidadLa probabilidad natural deja de mejorar con 80 de Suerte

Variocolor clásico

El variocolor clásico (desde la 0.8.27) tira por separado en cada zona:

P = [0,025 + mín(0,025, Suerte ÷ 3000)] × Amuleto

Es decir, 2,5% con 0 de Suerte, 5% con 75 de Suerte (su tope) y 7,5% con el amuleto. Las tiradas natural y clásica no se bloquean entre sí: una zona puede dar ambas. Más en nuestra guía del variocolor clásico.

Qué Pokémon te sale

El juego elige del grupo de aparición de la zona actual, omite las formas sin animación y prefiere las familias que aún no tienes. Si ya las tienes todas, puede repetir. El peso de cada candidato es 0,15 + 0,85 × ratio de captura ÷ 255, así que los Pokémon comunes y fáciles de atrapar salen más que los raros.

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