Guía de PokéBonk
Mapas, zonas y dificultad en PokéBonk
La clasificación de temporada tiene cuatro mapas, cada uno con tres zonas y un Santuario. Esto es lo que hay en cada uno, cómo cambia el clima tus movimientos y qué hacen de verdad Difícil y Pesadilla.
Los cuatro mapas de temporada
Superar un mapa desbloquea el siguiente. Solo se indican los Guardianes más representativos de cada zona.
| Bosque Verde | Desierto Rocoso | Costa Tormenta | Glaciar Celeste | |
|---|---|---|---|---|
| Tipos principales | Planta, Bicho, Normal, Volador | Tierra, Roca, Lucha | Agua, Eléctrico, Volador | Hielo, Agua, Psíquico |
| Añadidos después | Hada, Veneno | Acero, Fuego | Dragón, Acero | Hada, Dragón |
| Guardianes de zona | Scyther, Pinsir, Nidoking | Sandslash, Marowak, Dragonite | Kingler, Gyarados, Starmie | Dewgong, Cloyster, Lapras |
| Santuario | Santuario del Bosque | Santuario del Desierto | Cabo Trueno | Lago Celeste |
| Legendario del Santuario | Mew | Moltres | Zapdos | Articuno |
| Clima | Despejado, Lluvia | Despejado, Tormenta de arena, Sol abrasador | Despejado, Lluvia | Despejado, Granizo |
| Desbloqueo | Disponible desde el principio | Supera el Bosque Verde | Supera el Desierto Rocoso | Supera la Costa Tormenta |
| Tamaño del mapa | 360 | 340 | 340 | 340 |
Torre Lavanda e Isla Volcán
Los datos del juego definen otros dos mapas. Eso no significa que puedas elegirlos en el juego normal.
| Torre Lavanda | Isla Volcán | |
|---|---|---|
| Tipos principales | Fantasma, Veneno, Siniestro | Fuego, Dragón, Roca |
| Añadidos después | Psíquico | Acero, Siniestro |
| Guardianes | Gengar, Weezing, Hypno | Magmar, Rapidash, Charizard |
| Legendario | Mewtwo | Moltres |
| Clima | Niebla, Despejado, Lluvia | Lluvia de ceniza, Sol abrasador, Despejado |
| Desbloqueo en los datos | Supera el Glaciar Celeste | Derrota al Guardián de la Torre Lavanda |
| Estado | Usada en la torre del evento de Halloween de 2026 | No confirmado si está abierta |
Desde la 0.8.26, la Torre Lavanda tiene Máquina de Bill cada 3 plantas en la parte alta de la torre, no tiene Zahorí entre sus objetos y tiene escaleras sólidas.
Zonas y grupos de aparición
- La zona 1 tiene sobre todo formas iniciales. Las zonas 2 y 3 añaden formas posteriores y los tipos «añadidos después».
- Cada mapa tiene también residentes habituales fuera de sus tipos principales.
- Los variocolores naturales salen del grupo de aparición actual, así que los que puedes conseguir dependen del mapa y la zona. Consulta el tamaño de los grupos en la guía de caza de variocolores.
Tras la zona 3 puedes entrar en el Santuario para desafiar a su legendario. El Santuario no tiene el enjambre de los 10 minutos ni la tirada normal de variocolor natural. El legendario tiene su propia tirada de variocolor del 3% (4,5% con el Amuleto Iris). Mira la probabilidad de variocolor, explicada.
El clima y tus movimientos
El clima solo cambia tus movimientos: los tipos potenciados hacen ×1,3, los debilitados ×0,75. Combínalo con movimientos y fusión al elegir una build.
| Clima | Potenciados ×1,3 | Debilitados ×0,75 |
|---|---|---|
| Despejado | – | – |
| Lluvia | Agua, Eléctrico | Fuego |
| Sol abrasador | Fuego, Planta | Agua |
| Tormenta de arena | Roca, Tierra, Acero | – |
| Granizo | Hielo | – |
| Niebla | Fantasma, Siniestro | – |
| Lluvia de ceniza | Fuego, Dragón | Hielo |
Algunas pasivas también siguen al clima: Sandshrew acelera en la Tormenta de arena, Poliwag gana velocidad y daño con Lluvia, y Oddish gana velocidad y daño con sol.
Qué cambia cada dificultad
| Normal | Difícil | Pesadilla | |
|---|---|---|---|
| PS de los enemigos | ×1 | ×1,4 | ×1,9 |
| Daño de los enemigos | ×1 | ×1,42 | ×1,96 |
| Velocidad de los enemigos | ×1 | ×1,08 | ×1,16 |
| Factor de cantidad de apariciones | ×1 | ×1,3 | ×1,6 |
| Factor de capacidad en el campo | ×1 | ×1,15 | ×1,3 |
| Parámetro extra de Élite | +0 | +0,04 | +0,08 |
| Alfas, Estampidas y Dominantes llegan antes en | 0 s | 15 s | 30 s |
| Multiplicador de puntuación del clásico | ×1 | ×1,5 | ×2 |
Pesadilla también añade un Dominante por zona hacia el 8:30.
Mapas en cooperativo
El anfitrión solo puede elegir mapas y dificultades que todos en la sala hayan desbloqueado, y la Torre Lavanda no está disponible. Mira la guía del cooperativo. Para un desafío diario fijo en estos mismos cuatro mapas, prueba la Mutación del día.
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