Гайд по PokéBonk

Приёмы, слияние и Ультимейты в PokéBonk

Указанные у приёма урон и перезарядка — лишь отправная точка. Реальный урон определяют архетип, бонусы уровней, ваши характеристики и цель.

Архетипы приёмов

Есть 26 архетипов и 710 обычных приёмов (390 физических, 320 специальных). Ниже — перезарядка каждого архетипа по умолчанию.

Архетипы (код игры 0.8.25)
АрхетипЧто делаетПерезарядкаПриёмов
УдарУдар дугой по ближайшему врагу0,95 с181
УправляемыйСнаряд, который следует за целью и не промахивается1,25 с67
ТаранРывок по прямой2,3 с56
Взрывная волнаБьёт по кругу вокруг вас2,6 с48
МетеорМощный удар приземляется чуть позже4,0 с35
ЗалпБыстрая очередь снарядов1,15 с34
КонусНакрывает область перед вами2,0 с31
Взрывная сфераСфера, которая взрывается при касании1,5 с31
МолнияНепрерывный луч, пробивающий всё2,2 с30
БумерангПроходит сквозь врагов и возвращается1,7 с23
ВращениеБьёт, вращаясь, и отталкивает врагов0,8 с21
Небесный ударПадает с неба на ближайших врагов1,7 с19
УсилительВременно усиливает вас14 с18
ВихрьЗатягивает врагов, затем взрывается3,6 с18
СнарядВыстрел в ближайшего врага1,0 с18
ВолнаШирокая волна, сметающая всё на пути2,4 с13
БомбаЛетит по дуге и взрывается при падении1,9 с13
ЦепьБьёт одного врага, затем перескакивает на соседних1,4 с12
ЛовушкаОставляет ловушку, взрывающуюся при касании2,6 с10
ДренажСнаряд, который лечит при попадании1,3 с9
ОрбитаЧто-то кружит вокруг вас5,5 с6
СлучайныйКаждые несколько секунд становится случайным приёмом Лиги4,5 с5
ПогодаМеняет погоду и усиливает определённые типы32 с5
АураПостоянно ранит врагов рядом с вами0,45 с4
СледОставляет на пути наносящий урон след0,28 с3
СлияниеПолучается слиянием двух приёмов3,0 с–

710 — это полный список кандидатов, а не то, что может выучить каждый. Смотрите стартовые и доступные приёмы участника в игре (доступно с 0.5.7).

Статусы по типу приёма

Если у приёма нет подходящего статуса из основной серии, он использует статус своего типа по умолчанию. Все правила — в гайде по статусам.

ТипСтатусТипСтатус
ОгненныйГоритПризрачныйПроклятый
ВодныйПромокшийТёмныйАнтикур
ЭлектрическийПарализованФеяВлюблён
ЛёдЗамороженБоевойОтдача
ЯдОтравленЛетающийОтдача
ЖукОтравленСтальнойОтдача
ТравянойОпутан корнямиКаменныйОглушён
ПсихическийСмятениеЗемлянойОглушён
ДраконНетНормальныйНет

Удар по врагу, у которого уже есть статус, может вызвать Реакцию с коротким откатом. Множитель применяется к итоговому урону — поэтому цифры Реакций на экране паузы выглядят такими большими.

Слияние в Машине Билла

Машина Билла сливает два приёма максимального уровня в один и освобождает слот.

Виды слияния (число рецептов историческое, из 0.8.13)
ВидКак получитьРецептов
Фирменное слияниеДва собственных фирменных приёма участника, по одному на участника79
Слияние типовДва приёма одного типа18
Реакционное слияниеОпределённая пара типов8
MissingNo.Два несвязанных приёма; каждое применение становится слиянием случайного типа1
Пары типов для реакционного слияния (исторические данные, не перепроверялись)
СлияниеТипы
Проводящая буряВодный + Электрический
Кипящий гейзерОгненный + Водный
Огненный штормОгненный + Травяной или Летающий
Расколотый ледникЛёд + Боевой, Каменный или Стальной
Ядовитое горениеЯд + Огненный
Вечный сонПсихический или Травяной + Призрачный или Тёмный
ПсихоискраЭлектрический + Психический
Зачарованное дыханиеФея или Нормальный + Дракон

Слияния рассчитываются отдельно: звёзды (предел 5, или 6 с TM Case), нижний предел перезарядки 0,6 секунды, ограниченная дальность, повторные применения, прирост снарядов и сегменты попаданий. Они не продолжают масштабироваться от дополнительных снарядов, как обычные приёмы.

Пример, проверенный на 0.8.18: у фирменного слияния Мьюту (Ментальная волна + Психошок) коэффициент области ограничен 3,4 при базовом радиусе 5 м, то есть не больше 17 м. С 2 дополнительными снарядами оно запускает два повторных применения по 70%. Его урон следует более новым значениям 0.8.25.

Как менялись слияния

ВерсияИзменение
0.8.14Предпросмотр типа слияния, физическое оно или специальное, и его значений до слияния; таблица слияний в меню
0.8.17Исправлены сила слияния и дополнительные снаряды
0.8.25В патчноуте сказано лишь «скорректированы ощущения от слияний». В коде все 106 коэффициентов снижены (в среднем примерно ×0,61), а наследование сменилось с усреднения на суммирование

Повторный тест на неподвижной цели (0.8.25 против 0.8.13) показал: сразу после слияния примерно ×3,7, в стандартном билде примерно ×0,70 и примерно ×0,42 в конце забега.

Ультимейты

До и после замены приёма проверяйте урон в секунду на экране паузы (данные за 15 секунд с 0.8.17). Это надёжнее любой статической таблицы. Слияния также идут в зачёт достижений.

Похожие гайды

Все гайды по PokéBonk

Пусть ShinyDesk фармит за вас

Играет в PokéBonk на обычной скорости и ловит шайни, пока вас нет.