Гайд по PokéBonk

Статусы в PokéBonk

Все статусы в одном месте: что делают, сколько длятся, почему боссы их сбрасывают и как Реакции превращают их в большой урон.

Три характеристики на панели начинаются с ×1: шанс статуса умножает шанс каждого удара, длительность продлевает приёмы и статусы, а урон статусов усиливает только «Горит» и «Отравлен».

Все 13 статусов

Длительности указаны при длительности ×1. «Обновление» значит, что повторное наложение перезапускает таймер, а не добавляет время.

СтатусЭффектДлительностьПовторное наложениеБоссы и Альфы
ГоритКаждую секунду наносит 30% от удара, наложившего статус (× урон статусов)3 сБез стаков; обновляется и сохраняет больший уронПолная длительность
ОтравленКаждую секунду наносит 12% от удара × (0,6 + 0,2 × стаки), ×2,6 при 10 стаках; каждое наложение также добавляет Антикур на 5 с5 с+1 стак (максимум 10) и обновление; стаки сбрасываются по окончанииПолная длительность
ПарализованПоловина скорости, остановка на 0,4 с примерно каждые 2 с3 сОбновлениеПолная длительность; остановки сокращаются сопротивлением
ЗамороженКаждый удар даёт 1 стак «Охлаждён» (на 15% медленнее); 3 стака замораживают: не может действовать, получает урон ×1,2Заморозка 1,6 с; «Охлаждён» сходит через 3 сВо время заморозки не перезапускаетсяСокращается; может вырваться
СпитОстанавливается; следующий прямой удар наносит ×1,8 и будит3 сОбновлениеСокращается; может вырваться
СмятениеБродит, примерно 2 раза в секунду может ударить другого врага в радиусе 2,5 м на 2× своей атаки3 сОбновлениеСокращается
ПромокшийБез урона; электрические удары вызывают «Удар током», ледяные сразу замораживают5 сОбновлениеПолная длительность
ПроклятыйПолучаемый прямой урон ×1,254 сОбновлениеПолная длительность
АнтикурСоюзники не могут его лечить и давать щит, сам не может звать поддержку; при наложении щит уменьшается вдвое6 сОбновлениеПолная длительность
ВлюблёнОбычные враги перестают использовать приёмы; контактный урон −40%3 сОбновлениеСокращается; боссы, Альфы, Доминанты и Призыватели всё равно атакуют
Опутан корнямиСкорость −65%, приёмы использовать может2 сОбновлениеСокращается
ОглушёнОстанавливается0,5 с (длительность не влияет)Нет во время оглушения; между оглушениями не меньше 1,5 сСокращается; может вырваться
ОтдачаКаждый удар приёма отталкивает дальше (сила ×2,5, предел ×1,5), без броска шансаМгновенно–Боссы почти не сдвигаются

Не путайте шанс отпрянуть от King’s Rock с этой Отдачей: King’s Rock останавливает врага на 0,35 с, это ближе к оглушению.

Почему боссы сопротивляются

Сопротивление сокращает только эффекты контроля: «Заморожен», «Спит», «Смятение», «Влюблён», «Опутан корнями», «Оглушён» и остановки при «Парализован».

ВрагДлительность контроляКак вырывается
Босс×0,35После примерно 2 с суммарно в «Заморожен», «Спит» или «Оглушён»: все три снимаются, затем 5 с иммунитета. Вне контроля счётчик падает вдвое медленнее
Доминант, Призыватель×0,6Как у боссов
Альфа×0,6Не вырывается
Элитные и обычные враги×1Не вырываются

«Горит», «Отравлен», «Промокший», «Проклятый» и «Антикур» действуют на всех одинаково долго, поэтому против боссов они надёжнее.

Как работает шанс статуса

P = min(1, шанс приёма × множитель улучшений приёма × шанс статуса)

Базовый шанс приёма определяется так:

  1. Статус из основной серии совпадает с одним из 13: шанс из основной серии × 1,6, в пределах от 15% до 80%. Если шанс не указан, считается 30% (48% после пересчёта).
  2. Совпадения нет: статус типа по умолчанию с фиксированным шансом 12%.
  3. Статусные приёмы основной серии (без урона): всегда 80%.
  4. Таблица исключений для отдельных приёмов имеет последнее слово, например Спора — 100% «Спит», Гипноз — 45%, Волна грома — 60%.

Пример: Угольки с 16%, 4 White Herb (+100%) и Парас (×1,2) дают 0,16 × 2 × 1,2 = 38,4%. Шанс выше 100% ничего сверх не даёт.

Как усилить статусы

Каждая характеристика складывается внутри группы источников (предметы, витамины, пассивки, Альфы-помощники) и перемножается между группами. У самой характеристики нет потолка; ограничены только 100% за удар.

Шанс статуса
ИсточникБонусПредел стаков
White Herb+25%10
Toxic Orb+10% (и 6% «Отравлен»)5
Ice Stone+10%3
Витамин Атака X+15% × качество за выбор10 уровней
Пассивка Параса×1,2–
Пассивка Веноната×1,15–
Пассивка Дроузи×1,1–
Альфа-помощник ядовитого типа×1,12–
Длительность
ИсточникБонусПредел стаков
Light Clay+20% (приёмы и статусы)10
Витамин Эликсир+10% × качество за выбор10 уровней
Black SludgeТолько «Отравлен»: +25% каждый10
Урон статусов (только «Горит» и «Отравлен»)
ИсточникБонусПредел стаков
Power Herb+30%10
Black Sludge+20% (и +2 к регенерации)10
Flame Orb+10% (и 5% «Горит»)5
Антиожог+5%3
Пассивка Вульпикса×1,15–
Пассивка Магмара×1,1–
Альфа-помощник огненного типа×1,15–

Периодический урон считается от удара, который наложил статус, поэтому крит, наложивший «Горит», жжёт сильнее. Удар на 200 жжёт по 60 в секунду, всего 180; с 2 Power Herb (+60%) это 96 в секунду, всего около 288.

Реакции

Удар нужного типа по врагу с подходящим статусом вызывает Реакцию. Множитель применяется к итоговому урону этого удара. У каждой Реакции общий откат около 0,25 с, и срабатывает только одна за раз.

РеакцияУсловиеЭффект
Удар токомПромокший + Электрический×1,5; перескакивает на до 12 промокших врагов в радиусе 9 м (80% урона, 60% «Парализован»)
ПарГорит + Водный×1,4; враги в радиусе 6 м получают «Смятение» и «Опутан корнями»; «Горит» гаснет
ПожарГорит + Травяной или Летающий×1,3; все враги в радиусе 7 м получают «Горит»
РазгромЗаморожен + Боевой, Каменный или Стальной×2,6; лёд раскалывается, 70% урона по области в радиусе 5 м
Ядовитый газОтравлен + Огненный×(1,4 + 0,1 × стаки); яд детонирует, урон по области в радиусе 6 м, который всегда отравляет
КошмарСпит + Призрачный или Тёмный×1,7 поверх ×1,8 от «Спит», и лечит вас на 4% от удара
Ментальный коллапсПарализован + Психический×1,6; «Парализован» превращается в «Смятение»
Ярость драконаВлюблён + Дракон×2

Пар, Разгром, Ядовитый газ и Ментальный коллапс расходуют статус.

Статусы и поимка

Если в момент броска цель парализована, спит или заморожена, значение поимки получает +0,15 (+15 пунктов). Формула — в гайде как получить шайни-покемона.

Цель, 1-й мячБез статусаСо статусом
Шанс поимки 4561,2%76,2%
Шанс поимки 355,4%70,4%

Два подвоха: после ослабления ваши обычные атаки по цели не попадают, поэтому статус нужно наложить заранее, и он должен ещё действовать; а удар, который ослабляет цель, будит спящую. Лучше всего работает «Парализован» (3 с × длительность), затем «Заморожен» (1,6 с). Стаки «Охлаждён» не считаются.

Частые мифы

УтверждениеКак на самом деле
200% шанса статуса — это два статуса за ударПотолок 100% за удар; излишек пропадает
Black Sludge усиливает только ядЕго +20% — общий урон статусов, так что «Горит» тоже выигрывает. Только +25% длительности — для яда
Урон статусов усиливает «Проклятый» или «Спит»Нет, только «Горит» и «Отравлен»
Босса можно держать замороженнымКонтроль длится ×0,35, через ~2 с он вырывается, затем 5 с иммунитета
Light Clay продлевает «Оглушён»«Оглушён» всегда 0,5 с
Влюблённый босс не атакуетОстанавливаются только обычные враги

Что не подтверждено

Похожие гайды

Все гайды по PokéBonk

Пусть ShinyDesk фармит за вас

Играет в PokéBonk на обычной скорости и ловит шайни, пока вас нет.