Guia de PokéBonk
Guia de caça de shinies no PokéBonk
Caçar shinies no PokéBonk tem menos a ver com sorte na hora e mais com quantas zonas você joga. Veja o que realmente muda os números.
Como os shinies são decididos
Em uma partida do modo Clássico, cada vez que você entra em uma zona nova o jogo faz uma rolagem de shiny natural. Se der certo, um shiny aparece entre 40 e 420 segundos depois de entrar nessa zona. Se falhar, nada do que você fizer na zona vai gerar outra rolagem: ficar parado ou matar mais inimigos não ajuda.
A chance é de 8% mais Sorte ÷ 1000 (limite de +8 pontos), multiplicada por 1,5 quando você tem o Amuleto Brilhante:
| Sorte na rolagem | Sem Amuleto Brilhante | Com Amuleto Brilhante (×1,5) |
|---|---|---|
| 0 | 8% | 12% |
| 40 | 12% | 18% |
| 80 ou mais | 16% | 24% |
Desde o PokéBonk 0.8.27 também há uma rolagem separada de shiny clássico em cada zona (2,5–7,5%). A conta completa está em chances de shiny no PokéBonk, explicadas.
Pegue primeiro o Amuleto Brilhante
Sua coleção de shinies desbloqueia bônus permanentes. O principal é o Amuleto Brilhante, aos 6 shinies: toda chance de shiny ×1,5, e os shinies esperam 30 segundos a mais antes de fugir.
| Shinies coletados | Nome | Efeito |
|---|---|---|
| 2 | Lampejo | +3 de Sorte em todas as partidas |
| 4 | Olhar Brilhante | +4% de XP em todas as partidas |
| 6 | Amuleto Brilhante | Chance de shiny ×1,5; shinies naturais ficam 150 s antes de fugir (em vez de 120 s) |
| 10 | Aura Brilhante | +3% de dano em todas as partidas |
| 15 | Vínculo Íris | Seu parceiro shiny entra com Vínculo 2 (+20% de dano) |
Até ter o Amuleto, cada shiny capturado acelera todos os seguintes. No começo, priorize shinies novos acima de qualquer outra coisa.
Sorte: mire em 80, não mais
A Sorte só soma na rolagem de shiny natural até 80 (+8 pontos). O que passar disso não faz nada pelos shinies, embora a Sorte ainda ajude na qualidade dos itens e nos caça-níqueis. O jogo lê sua Sorte no momento em que você entra na zona, então a Sorte ganha no meio da zona só conta a partir da próxima. Mais no guia de Sorte.
| Fonte | Sorte |
|---|---|
| Vitamina Star Piece | +10 por escolha × multiplicador de qualidade |
| Star Piece (item) | +20 |
| Fragmento de cometa | +30 (também +40% de Pokédólares) |
| Lucky Punch | +10 (também +3% de chance de crítico) |
| White Flute | +5 (também +12% de inimigos, +10% de XP) |
| Pesquisa do Laboratório “Fortuna” | +5 por nível, até +30 |
| Marco Lampejo (2 shinies) | +3 |
Use suas Dawn Stones
A Dawn Stone da Mochila garante um shiny natural na zona 1 daquela partida, entre 40 e 150 segundos depois do início. Nas versões recentes ela não é mais gasta se você terminar a zona 1 rápido demais: o shiny passa para a zona seguinte. Não confunda com os itens de equipamento: a Shiny Stone (+15% de dano e área) e a Dawn Stone de equipamento (+30% de dano, +20% de velocidade de ataque) não criam shinies.
Onde caçar
Os shinies naturais só rolam nas três zonas normais de uma partida do modo Clássico. Não há nenhum no trecho do Santuário, em Sobrevivência, no evento da Torre Lavender nem na luta contra Mewtwo. Encontros lendários, chefes e o Santuário usam uma rolagem separada de shiny lendário, de 3% (4,5% com o Amuleto), que ignora a Sorte.
O Pokémon que aparece vem do grupo de aparição da zona atual, e o jogo prefere famílias que você ainda não coletou. Espécies comuns e fáceis de capturar têm peso maior. A zona 1 usa formas iniciais; alguns shinies só aparecem nas zonas 2 e 3. Grupos menores são mais rápidos de completar:
| Mapa | Zona 1 | Zona 2 | Zona 3 |
|---|---|---|---|
| Floresta Verde | 25 | 43 | 33 |
| Deserto Rochoso | 11 | 22 | 17 |
| Costa da Tormenta | 24 | 48 | 34 |
| Geleira Celeste | 18 | 38 | 24 |
| Torre Lavender | 13 | 26 | 20 |
| Ilha Vulcão | 11 | 22 | 15 |
Os quatro mapas do ranking da temporada são desbloqueados em ordem: conclua a Floresta Verde para abrir o Deserto Rochoso, depois a Costa da Tormenta e a Geleira Celeste. A Torre Lavender é usada pelo evento de Halloween de 2026, e não está confirmado se a Ilha Vulcão está aberta. Veja mapas e dificuldade.
Uma rotina que funciona
- Pule o Santuário enquanto caça naturais: ele não tem rolagem de shiny natural, então encerrar depois da zona 3 e começar outra partida rende mais rolagens por hora.
- Jogue em uma dificuldade que você conclui com segurança. As capturas são salvas quando a partida termina normalmente; uma partida fechada ou desconectada não salva.
- Leve uma Dawn Stone quando tiver.
- Corra atrás de todo alerta de shiny. Os shinies aparecem a 18–32 m, com 2,5× de HP, e fogem depois de 120 s (150 s com o Amuleto).
- Jogue muitas zonas. Com 16% por zona, você precisa de cerca de 14 zonas (umas 5 partidas) para 90% de chance de pelo menos um shiny. Com o Amuleto, a 24%, são cerca de 9 zonas, ou 3 partidas.
É nesse último ponto que entra o ShinyDesk: ele roda essa rotina por horas, em várias contas, com pausas incluídas.
Erros comuns
- Achar que todo inimigo pode virar shiny. É uma rolagem por zona.
- Acumular Sorte acima de 80 por causa dos shinies.
- Ler “16%” como chance de captura. É a chance de um shiny ser agendado; você ainda precisa encontrar, enfraquecer e capturar.
- Achar que uma sequência seca significa um limite diário. Não existe limite diário de shinies no cliente do jogo; três zonas seguidas sem nada acontecem cerca de 59% das vezes mesmo a 16%. (Um limite no servidor não pode ser descartado a partir do cliente.)
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