PokéBonk 攻略

PokéBonk 刷异色攻略

在 PokéBonk 刷异色,靠的不是一时的运气,而是你玩了多少个区域。下面是真正影响数字的因素。

异色怎么判定

在经典模式中,每次进入新区域,游戏会进行一次普通异色判定。成功的话,异色会在进入该区域 40 到 420 秒之间出现。失败的话,你在这个区域做什么都不会触发新的判定——站着不动或多打敌人都没用。

几率是 8% 加上幸运 ÷ 1000(最多 +8 个百分点),拥有闪耀护符后再乘以 1.5:

每个区域的普通异色几率
判定时的幸运无闪耀护符有闪耀护符(×1.5)
08%12%
4012%18%
80 或以上16%24%

从 PokéBonk 0.8.27 起,每个区域还有一次独立的经典异色判定(2.5–7.5%)。完整的计算见 PokéBonk 异色几率详解。

先拿闪耀护符

异色收藏会解锁永久加成。最重要的是 6 只异色时的闪耀护符:所有异色几率 ×1.5,异色逃跑前还会多停留 30 秒。

异色收藏里程碑(永久)
已收集异色名称效果
2闪光每局幸运 +3
4闪耀之眼每局经验 +4%
6闪耀护符异色几率 ×1.5;普通异色逃跑前停留 150 秒(原为 120 秒)
10异色光环每局伤害 +3%
15彩虹羁绊你的异色伙伴加入时带有羁绊 2(伤害 +20%)

在拿到护符之前,你抓到的每一只异色都会加快之后每一只的速度。前期要把新异色放在第一位。

幸运:到 80 就够

幸运只在 80(+8 个百分点)以内提高普通异色判定。超过的部分对异色没有作用,不过幸运仍然有助于道具品质和老虎机。游戏在你进入区域的那一刻读取幸运,所以区域中途获得的幸运要到下一个区域才算。更多见幸运攻略。

幸运来源(游戏数据 0.8.25)
来源幸运
星星碎片(维生素)每次 +10 × 品质倍率
星星碎片(道具)+20
彗星碎片+30(另有宝可币 +40%)
吉利拳(Lucky Punch)+10(另有暴击率 +3%)
白色玻璃哨(White Flute)+5(另有敌人 +12%、经验 +10%)
研究所“财运”每级 +5,最多 +30
闪光里程碑(2 只异色)+3

用好觉醒之石

背包道具觉醒之石保证本局第 1 区域出现一只普通异色,在进入 40–150 秒时出现。在较新的版本中,如果你太快通过第 1 区域,它不会被白白消耗——异色会移到下一个区域。别和装备道具搞混:光之石(Shiny Stone,伤害和范围 +15%)和装备版觉醒之石(伤害 +30%、攻击速度 +20%)都不会生成异色。

去哪里刷

普通异色只在经典模式的三个普通区域判定。圣地阶段、生存模式、紫苑塔活动和超梦战中都没有。传说宝可梦遭遇、首领和圣地使用单独的传说异色判定,几率 3%(有护符 4.5%),不受幸运影响。

出现哪只宝可梦取决于当前区域的出现池,而且游戏会优先选择你还没收集的家族。常见、好抓的种类权重更高。第 1 区域主要是初期形态;有些异色只在第 2 和第 3 区域出现。池子越小,越快收齐:

各区域的普通异色候选数(赛季图鉴 #1–151,游戏代码 0.8.25)
地图区域 1区域 2区域 3
青翠森林254333
岩石沙漠112217
风暴海岸244834
天空冰川183824
紫苑塔132620
火山岛112215

本赛季的四张排行榜地图按顺序解锁:通关青翠森林开启岩石沙漠,然后是风暴海岸,再然后是天空冰川。紫苑塔用于 2026 年万圣节活动,火山岛是否开放尚未确认——见地图与难度。

一套有效的流程

  1. 刷普通异色时不打圣地:圣地没有普通异色判定,所以第 3 区域后直接结算、开新局,每小时能拿到更多判定。
  2. 选你能稳定通关的难度。捕获在对局正常结束时保存;被关闭或断线的对局不会保存。
  3. 有觉醒之石就带上。
  4. 每次异色提示都去追。异色出现在 18–32 米外,HP 为 2.5 倍,120 秒后逃跑(有护符为 150 秒)。
  5. 多玩区域。每个区域 16% 时,大约需要 14 个区域(约 5 局)才有 90% 的几率至少出一只异色。有护符、几率 24% 时,约 9 个区域,也就是 3 局。

最后一点正是 ShinyDesk 的用武之地:它能在多个账号上连续几个小时执行这套流程,并内置休息。

常见错误

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