PokéBonk 攻略

PokéBonk 刷異色攻略

在 PokéBonk 刷異色,靠的不是一時的運氣,而是你玩了多少個區域。下面是真正影響數字的因素。

異色怎麼判定

在經典模式中,每次進入新區域,遊戲會進行一次普通異色判定。成功的話,異色會在進入該區域 40 到 420 秒之間出現。失敗的話,你在這個區域做什麼都不會觸發新的判定——站著不動或多打敵人都沒用。

機率是 8% 加上幸運 ÷ 1000(最多 +8 個百分點),擁有閃耀護符後再乘以 1.5:

每個區域的普通異色機率
判定時的幸運無閃耀護符有閃耀護符(×1.5)
08%12%
4012%18%
80 或以上16%24%

從 PokéBonk 0.8.27 起,每個區域還有一次獨立的經典異色判定(2.5–7.5%)。完整的計算見 PokéBonk 異色機率詳解。

先拿閃耀護符

異色收藏會解鎖永久加成。最重要的是 6 隻異色時的閃耀護符:所有異色機率 ×1.5,異色逃跑前還會多停留 30 秒。

異色收藏里程碑(永久)
已收集異色名稱效果
2閃光每局幸運 +3
4閃耀之眼每局經驗 +4%
6閃耀護符異色機率 ×1.5;普通異色逃跑前停留 150 秒(原為 120 秒)
10異色光環每局傷害 +3%
15彩虹羈絆你的異色夥伴加入時帶有羈絆 2(傷害 +20%)

在拿到護符之前,你抓到的每一隻異色都會加快之後每一隻的速度。前期要把新異色放在第一位。

幸運:到 80 就夠

幸運只在 80(+8 個百分點)以內提高普通異色判定。超過的部分對異色沒有作用,不過幸運仍然有助於道具品質和老虎機。遊戲在你進入區域的那一刻讀取幸運,所以區域中途獲得的幸運要到下一個區域才算。更多見幸運攻略。

幸運來源(遊戲資料 0.8.25)
來源幸運
星星碎片(維生素)每次 +10 × 品質倍率
星星碎片(道具)+20
彗星碎片+30(另有寶可幣 +40%)
吉利拳(Lucky Punch)+10(另有暴擊率 +3%)
白色玻璃哨(White Flute)+5(另有敵人 +12%、經驗 +10%)
研究所「財運」每級 +5,最多 +30
閃光里程碑(2 隻異色)+3

用好覺醒之石

揹包道具覺醒之石保證本局第 1 區域出現一隻普通異色,在進入 40–150 秒時出現。在較新的版本中,如果你太快透過第 1 區域,它不會被白白消耗——異色會移到下一個區域。別和裝備道具搞混:光之石(Shiny Stone,傷害和範圍 +15%)和裝備版覺醒之石(傷害 +30%、攻擊速度 +20%)都不會生成異色。

去哪裡刷

普通異色只在經典模式的三個普通區域判定。聖地階段、生存模式、紫苑塔活動和超夢戰中都沒有。傳說寶可夢遭遇、首領和聖地使用單獨的傳說異色判定,機率 3%(有護符 4.5%),不受幸運影響。

出現哪隻寶可夢取決於當前區域的出現池,而且遊戲會優先選擇你還沒收集的家族。常見、好抓的種類權重更高。第 1 區域主要是初期形態;有些異色只在第 2 和第 3 區域出現。池子越小,越快收齊:

各區域的普通異色候選數(賽季圖鑑 #1–151,遊戲程式碼 0.8.25)
地圖區域 1區域 2區域 3
青翠森林254333
岩石沙漠112217
風暴海岸244834
天空冰川183824
紫苑塔132620
火山島112215

本賽季的四張排行榜地圖按順序解鎖:通關青翠森林開啟岩石沙漠,然後是風暴海岸,再然後是天空冰川。紫苑塔用於 2026 年萬聖節活動,火山島是否開放尚未確認——見地圖與難度。

一套有效的流程

  1. 刷普通異色時不打聖地:聖地沒有普通異色判定,所以第 3 區域後直接結算、開新局,每小時能拿到更多判定。
  2. 選你能穩定通關的難度。捕獲在對局正常結束時儲存;被關閉或斷線的對局不會儲存。
  3. 有覺醒之石就帶上。
  4. 每次異色提示都去追。異色出現在 18–32 米外,HP 為 2.5 倍,120 秒後逃跑(有護符為 150 秒)。
  5. 多玩區域。每個區域 16% 時,大約需要 14 個區域(約 5 局)才有 90% 的機率至少出一隻異色。有護符、機率 24% 時,約 9 個區域,也就是 3 局。

最後一點正是 ShinyDesk 的用武之地:它能在多個帳號上連續幾個小時執行這套流程,並內建休息。

常見錯誤

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