Гайд по PokéBonk

Гайд по кооперативу в PokéBonk

От двух до четырёх игроков, у каждого свой аккаунт, могут вместе играть в Классику или Командное выживание. Вот как попасть в игру и какие цифры меняются, когда вы в ней.

Одиночное Выживание, Мутацию дня и Башню Лаванды нельзя играть в кооперативе.

Комнаты и вход

ШагПравило
СоздатьХост создаёт комнату и получает код из 4 символов (буквы или цифры, без легко путаемых I, L, O, 0 и 1).
ВойтиВведите код, откройте ссылку /coop/<код> или примите приглашение друга. Хост может пригласить всех, кто в сети; приглашения можно отклонять.
Выбрать покемонаЧерез обычный экран Лиги. Ваша команда и облики из Гардероба работают, и напарники видят их на вашей карточке.
Карта и сложностьВыбирает хост. Можно выбрать только то, что открыто у всех, а экран показывает, у кого чего-то не хватает. См. карты и сложность.
СтартВсе должны быть готовы и подключены. Напарники на другой версии помечаются, и их просят обновить страницу. Если у вас есть сохранённый забег, сначала его нужно завершить (Сохранить и выйти).
ЧатВ комнатах есть чат и быстрые фразы; они очищаются при старте игры.

Игроки сначала пробуют прямое соединение, а при неудаче переходят на официальный ретранслятор. С 0.8.85 обновление страницы в комнате возвращает вас в эту же комнату.

«Найти игру» и открытые комнаты

Друзья не обязательны: на экране кооператива кнопка «Найти игру» позволяет выбрать режим (Классика или Командное выживание), размер группы (2, 3 или 4), карту и сложность — или «Любой» для каждого пункта. Подбор предпочитает ваш регион, а игроки из материкового Китая подбираются друг с другом. Комната друзей тоже может включить «Искать напарников», чтобы заполнить пустые места. Если ждать одному 3 минуты без действий, поиск отменяется.

В открытых комнатах есть Лидер (отмечен короной), который запускает игру:

СитуацияПравило
Группа заполненаУ Лидера есть лимит времени на старт (30 секунд с 0.8.85), затем роль переходит к следующему игроку.
Лидер бездействуетУдаляется через 90 секунд, перед этим показывается отсчёт «Вы ещё здесь?».
ПодключениеТаймер стоит на паузе, так что медленное соединение не приведёт к удалению.
ГолосованиеЕсли Лидер отошёл, можно проголосовать за его замену; решает большинство. Только в комнатах из подбора.
После игрыВсе возвращаются в комнату, чтобы пообщаться или сыграть снова.

Эти лимиты менялись несколько раз (0.8.74, 0.8.80, 0.8.85). Ориентируйтесь на отсчёт в игре.

Чем кооператив отличается от соло

СолоКооператив
ВрагиЗа вами гонится одна группаПо одной группе на игрока; если держаться вместе, они складываются
Урон и скорость врагов–Без изменений
СмертьЗабег заканчивается (кроме предметов воскрешения)Вы падаете на 60 секунд, напарники могут вас поднять
МенюИгра на паузеПаузы нет: пока вы выбираете улучшения, вас защищает запас щита
Деньги, магазин, уровеньВашиПо-прежнему раздельные, не общие
ОпытЧто подобрали самиПлюс 25% опыта за нокауты напарников в радиусе 30 м
АлтариСкорость солоЗаряжаются быстрее с большим числом игроков; благословение выбирает каждый
РюкзакДоступенДоступен с 0.8.60, тратится при старте игры
Сохранение«Сохранить и выйти» работаетСохранить нельзя
Следующая зонаВойти в порталВсе, кто на ногах, в пределах 9 м от портала
Классический шайни, легендарный шайни, особый бой с Мьюту, перезапускДаНет

Запас щита начинается с 45 секунд, растёт на 15 секунд за уровень до 90 секунд и медленно восполняется вне меню. Когда он кончится, по вам могут попасть во время выбора. После закрытия меню вы защищены ещё примерно 2 секунды.

Масштабирование по игрокам

Масштабирование фиксируется по числу игроков на старте и не пересчитывается, если кто-то уходит.

ИгроковПоявлений на игрокаПоявлений на команду (примерно)HP обычных враговHP боссов / легендарных
1 (соло)×1×1×1×1
2×0,85×1,70×1,25×1,8
3×0,80×2,40×1,50×2,6
4×0,75×3,00×1,75×3,4

Множитель HP босса = 1 + 0,8 × (игроков − 1)

Каждый враг преследует ближайшего тренера, который не упал, и враги из группы напарника тоже могут бить вас. Лимит врагов на поле у каждого клиента фиксирован — 800.

Нокауты, опыт и добыча

Правило
Кому засчитываетсяПоследний удар получает нокаут, прогресс исследования, «встречен» в Покедексе, сферы опыта, деньги и выпавшие припасы.
Общий опытНапарник, который не упал, находится в той же зоне и в пределах 30 м, сразу получает 25%; рассылка каждые 0,5 с.
Деньги, магазин, уровниУ каждого игрока свои.
СундукиНе синхронизируются: каждый открывает свои.

Падение и подъём

Значение
Таймер истечения60 секунд (30 до 0.8.45), стоит на паузе, пока вас поднимают
ПодъёмВ пределах 3,5 м удерживайте E в сумме 3 секунды; если отпустить, прогресс откатывается в 1,5 раза быстрее
После подъёмаНе меньше 50% HP и 2,5 секунды неуязвимости
ЛимитВ коде нет
Таймер истёкВы выходите из боя и наблюдаете за напарником (Пробел переключает). Вы вернётесь, когда команда дойдёт до следующей зоны или победит следующего босса в Командном выживании.
Команда вошла в портал, пока вы лежитеС 0.8.47 вас не бросают: вы поднимаетесь вместе с командой
ВайпВсе упали или вне боя дольше 1,5 секунды

Зеркала поимки

Обычные шайни и встречи с покемонами Лиги по-прежнему бросаются для каждого игрока отдельно, с тем же шансом, что и в соло. Когда кто-то ослабляет цель, которую можно поймать, каждый напарник получает своё зеркало с 1% HP на том же месте и 20 секунд, чтобы бросить свой мяч. Броски и сохранения друг на друга не влияют.

Шаги поимки описаны в гайде как получить шайни-покемона.

Порталы, алтари и боссы

Скорость зарядки алтаря = скорость соло × (1 + 0,6 × (игроков в круге − 1))

Игроков в круге1234
Скорость зарядки×1×1,6×2,2×2,8

Сигналы и пауза команды

Микрофон не нужен. Удерживайте G (L3 на геймпаде), чтобы открыть колесо Сигналов: «Сюда!», «К боссу!», «Смотрите!», «К порталу!», «Спасибо!», «Подождите!», «Осторожно!» и «Помогите!». Короткое нажатие G отмечает то, на что вы смотрите.

Пауза командыПравило
ЗапросНажмите P или попросите команду о паузе через меню
НачалоКогда все согласны
Длительность5 минут в сумме на команду за игру
ПродолжениеВсе голосуют за продолжение

Рейтинг

Кооперативный рейтинг разделён по размеру группы × карте × сложности × сезону и ранжирует по общему числу нокаутов команды, сохраняя лучшую игру каждой команды за сезон. Кооперативные забеги идут только в этот рейтинг: не в личные рекорды, медали, другие таблицы лидеров и очки клана. С 0.8.85 они учитываются в заданиях клана. Командное выживание ранжируется по времени выживания.

Что не подтверждено

Похожие гайды

Все гайды по PokéBonk

Пусть ShinyDesk фармит за вас

Играет в PokéBonk на обычной скорости и ловит шайни, пока вас нет.