PokéBonk 攻略

PokéBonk 合作模式攻略

兩到四名玩家(每人一個帳號)可以一起玩經典模式或團隊生存。下面介紹怎麼進入對局,以及進入後會改變的每一個數字。

單人生存模式、每日變異和紫苑塔不能在合作模式中游玩。

房間與加入

步驟規則
建立房主建立房間,得到一個 4 位程式碼(字母或數字,不含容易混淆的 I、L、O、0 和 1)。
加入輸入程式碼、開啟 /coop/<code> 連結,或接受好友邀請。房主可以邀請所有線上好友,邀請也可以拒絕。
選擇寶可夢使用正常的聯盟介面。你的隊伍和更衣室外觀都有效,隊友能在你的卡片上看到。
地圖與難度由房主選擇。只能選所有人都已解鎖的選項,介面會顯示誰還沒解鎖。見地圖與難度。
開始所有人都必須就緒並已連線。版本不同的隊友會被標出並被要求重新整理。如果你有儲存的對局,必須先結束它(儲存並退出)。
聊天房間有聊天和快捷短語,遊戲開始時清空。

玩家會先嚐試直連,失敗時改用官方中繼。從 0.8.85 起,在房間裡重新整理頁面會回到該房間。

尋找對局與公開房間

不需要好友:在合作模式介面,尋找對局可以選擇模式(經典模式或團隊生存)、隊伍人數(2、3 或 4)以及地圖和難度,每項也可以選「任意」。匹配會優先選擇你所在的地區,中國大陸的玩家會彼此匹配。好友房間也可以開啟尋找隊友來填補空位。如果你獨自等待 3 分鐘沒有任何操作,搜尋會取消。

公開房間有一位隊長(顯示王冠),由隊長開始遊戲:

情況規則
隊伍已滿隊長有開始的時間限制(0.8.85 起為 30 秒),超時後由下一位玩家接任。
隊長不活躍90 秒後被移出,之前會先顯示「還在嗎?」倒數計時。
連線中計時暫停,所以連線慢不會讓你被移出。
投票隊長離開時可以投票更換隊長,多數票透過。僅限匹配房間。
遊戲結束後所有人回到房間,可以聊天或再來一局。

這些限制改過好幾次(0.8.74、0.8.80、0.8.85)。以遊戲中的倒數計時為準。

與單人模式的區別

單人合作
敵人一群敵人追你每位玩家一群;待在一起時會疊加
敵人傷害和速度–不變
死亡對局結束(復活道具除外)倒地 60 秒,隊友可以復活你
選單遊戲暫停不暫停:選擇強化時由護盾儲備保護你
金錢、商店、等級你自己的仍然各自獨立,不共享
經驗你拾取的另加 30 米內隊友擊敗所得經驗的 25%
祭壇單人速度人越多充能越快;每個人都能選擇祝福
揹包可用0.8.60 起可用,遊戲開始時消耗
儲存可以儲存並退出無法儲存
進入下一區域進入傳送門所有未倒地的玩家都在傳送門 9 米內
經典異色、傳說異色、特殊超夢戰、重新開始有沒有

護盾儲備初始為 45 秒,每級增加 15 秒,最多 90 秒,在選單外會緩慢恢復。用完後,你在選擇時也可能被擊中。關閉選單後還有約 2 秒的保護。

人數加成

加成按開始時的人數固定;有人離開也不會重新計算。

人數每人出現量全隊出現量(約)普通敵人 HP首領 / 傳說 HP
1(單人)×1×1×1×1
2×0.85×1.70×1.25×1.8
3×0.80×2.40×1.50×2.6
4×0.75×3.00×1.75×3.4

首領 HP 倍率 = 1 + 0.8 × (人數 − 1)

每個敵人會追擊最近的未倒地訓練家,隊友那群敵人也能打到你。每個客戶端的場上上限固定為 800。

擊敗、經驗與戰利品

規則
擊敗歸屬最後一擊獲得擊敗數、研究進度、圖鑑「已見」、經驗球、金錢和補給掉落。
經驗共享未倒地、在同一區域且在 30 米內的隊友直接獲得 25%,每 0.5 秒廣播一次。
金錢、商店、等級每位玩家各自獨立。
寶箱不同步:每個人開自己的。

倒地與復活

數值
倒地計時60 秒(0.8.45 之前為 30 秒),有人復活你時暫停
復活在 3.5 米內按住 E,累計 3 秒;鬆開後進度以 1.5 倍速度回退
復活後至少 50% HP,並有 2.5 秒無敵
次數限制程式碼中沒有
計時結束你退出戰鬥並觀戰一名隊友(空格鍵切換)。隊伍到達下一區域,或在團隊生存中擊敗下一個首領時,你會回來。
你倒地時隊伍進入傳送門從 0.8.47 起不會被留下;你會和隊伍一起復活
團滅所有人倒地或退出戰鬥超過 1.5 秒

捕捉映象

普通異色和聯盟遭遇仍然對每位玩家分別判定,機率與單人相同。任何人削弱可捕捉的目標後,每位隊友都會在同一位置得到自己的 1% HP 映象,有 20 秒扔自己的球。各人的投球和儲存互不影響。

捕捉步驟見如何獲得異色寶可夢。

傳送門、祭壇與首領

祭壇充能速度 = 單人速度 × (1 + 0.6 × (圈內人數 − 1))

圈內人數1234
充能速度×1×1.6×2.2×2.8

信號與隊伍暫停

不需要麥克風。按住 G(手把為 L3)開啟信號輪盤:這裡!、去打首領!、看這個!、去傳送門!、謝謝!、等一下!、小心!和救命!輕按 G 可以標記你正在看的東西。

隊伍暫停規則
發起按 P,或在選單中向隊伍提議暫停
開始所有人同意時
時長每局全隊共 5 分鐘
繼續所有人投票繼續

排行榜

合作排行榜按隊伍人數 × 地圖 × 難度 × 賽季劃分,按全隊總擊敗數排名,保留每支隊伍本賽季的最佳一局。合作對局只計入這個排行榜:不計入個人紀錄、獎章、其他排行榜或戰隊積分。從 0.8.85 起,合作對局會計入戰隊任務。團隊生存則按生存時間排名。

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