PokéBonk 攻略
PokéBonk 合作模式攻略
兩到四名玩家(每人一個帳號)可以一起玩經典模式或團隊生存。下面介紹怎麼進入對局,以及進入後會改變的每一個數字。
單人生存模式、每日變異和紫苑塔不能在合作模式中游玩。
房間與加入
| 步驟 | 規則 |
|---|---|
| 建立 | 房主建立房間,得到一個 4 位程式碼(字母或數字,不含容易混淆的 I、L、O、0 和 1)。 |
| 加入 | 輸入程式碼、開啟 /coop/<code> 連結,或接受好友邀請。房主可以邀請所有線上好友,邀請也可以拒絕。 |
| 選擇寶可夢 | 使用正常的聯盟介面。你的隊伍和更衣室外觀都有效,隊友能在你的卡片上看到。 |
| 地圖與難度 | 由房主選擇。只能選所有人都已解鎖的選項,介面會顯示誰還沒解鎖。見地圖與難度。 |
| 開始 | 所有人都必須就緒並已連線。版本不同的隊友會被標出並被要求重新整理。如果你有儲存的對局,必須先結束它(儲存並退出)。 |
| 聊天 | 房間有聊天和快捷短語,遊戲開始時清空。 |
玩家會先嚐試直連,失敗時改用官方中繼。從 0.8.85 起,在房間裡重新整理頁面會回到該房間。
尋找對局與公開房間
不需要好友:在合作模式介面,尋找對局可以選擇模式(經典模式或團隊生存)、隊伍人數(2、3 或 4)以及地圖和難度,每項也可以選「任意」。匹配會優先選擇你所在的地區,中國大陸的玩家會彼此匹配。好友房間也可以開啟尋找隊友來填補空位。如果你獨自等待 3 分鐘沒有任何操作,搜尋會取消。
公開房間有一位隊長(顯示王冠),由隊長開始遊戲:
| 情況 | 規則 |
|---|---|
| 隊伍已滿 | 隊長有開始的時間限制(0.8.85 起為 30 秒),超時後由下一位玩家接任。 |
| 隊長不活躍 | 90 秒後被移出,之前會先顯示「還在嗎?」倒數計時。 |
| 連線中 | 計時暫停,所以連線慢不會讓你被移出。 |
| 投票 | 隊長離開時可以投票更換隊長,多數票透過。僅限匹配房間。 |
| 遊戲結束後 | 所有人回到房間,可以聊天或再來一局。 |
這些限制改過好幾次(0.8.74、0.8.80、0.8.85)。以遊戲中的倒數計時為準。
與單人模式的區別
| 單人 | 合作 | |
|---|---|---|
| 敵人 | 一群敵人追你 | 每位玩家一群;待在一起時會疊加 |
| 敵人傷害和速度 | – | 不變 |
| 死亡 | 對局結束(復活道具除外) | 倒地 60 秒,隊友可以復活你 |
| 選單 | 遊戲暫停 | 不暫停:選擇強化時由護盾儲備保護你 |
| 金錢、商店、等級 | 你自己的 | 仍然各自獨立,不共享 |
| 經驗 | 你拾取的 | 另加 30 米內隊友擊敗所得經驗的 25% |
| 祭壇 | 單人速度 | 人越多充能越快;每個人都能選擇祝福 |
| 揹包 | 可用 | 0.8.60 起可用,遊戲開始時消耗 |
| 儲存 | 可以儲存並退出 | 無法儲存 |
| 進入下一區域 | 進入傳送門 | 所有未倒地的玩家都在傳送門 9 米內 |
| 經典異色、傳說異色、特殊超夢戰、重新開始 | 有 | 沒有 |
護盾儲備初始為 45 秒,每級增加 15 秒,最多 90 秒,在選單外會緩慢恢復。用完後,你在選擇時也可能被擊中。關閉選單後還有約 2 秒的保護。
人數加成
加成按開始時的人數固定;有人離開也不會重新計算。
| 人數 | 每人出現量 | 全隊出現量(約) | 普通敵人 HP | 首領 / 傳說 HP |
|---|---|---|---|---|
| 1(單人) | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| 2 | ×0.85 | ×1.70 | ×1.25 | ×1.8 |
| 3 | ×0.80 | ×2.40 | ×1.50 | ×2.6 |
| 4 | ×0.75 | ×3.00 | ×1.75 | ×3.4 |
首領 HP 倍率 = 1 + 0.8 × (人數 − 1)
每個敵人會追擊最近的未倒地訓練家,隊友那群敵人也能打到你。每個客戶端的場上上限固定為 800。
擊敗、經驗與戰利品
| 規則 | |
|---|---|
| 擊敗歸屬 | 最後一擊獲得擊敗數、研究進度、圖鑑「已見」、經驗球、金錢和補給掉落。 |
| 經驗共享 | 未倒地、在同一區域且在 30 米內的隊友直接獲得 25%,每 0.5 秒廣播一次。 |
| 金錢、商店、等級 | 每位玩家各自獨立。 |
| 寶箱 | 不同步:每個人開自己的。 |
倒地與復活
| 數值 | |
|---|---|
| 倒地計時 | 60 秒(0.8.45 之前為 30 秒),有人復活你時暫停 |
| 復活 | 在 3.5 米內按住 E,累計 3 秒;鬆開後進度以 1.5 倍速度回退 |
| 復活後 | 至少 50% HP,並有 2.5 秒無敵 |
| 次數限制 | 程式碼中沒有 |
| 計時結束 | 你退出戰鬥並觀戰一名隊友(空格鍵切換)。隊伍到達下一區域,或在團隊生存中擊敗下一個首領時,你會回來。 |
| 你倒地時隊伍進入傳送門 | 從 0.8.47 起不會被留下;你會和隊伍一起復活 |
| 團滅 | 所有人倒地或退出戰鬥超過 1.5 秒 |
捕捉映象
普通異色和聯盟遭遇仍然對每位玩家分別判定,機率與單人相同。任何人削弱可捕捉的目標後,每位隊友都會在同一位置得到自己的 1% HP 映象,有 20 秒扔自己的球。各人的投球和儲存互不影響。
- 異色目標會給所有人一隻異色映象。
- 只有當該家族仍在你的可加入列表中時,成員映象才會以招募形式出現(超夢除外)。否則如果它是異色,你會得到一隻異色映象,不是的話什麼都沒有。
- 你正在進行捕捉時不會得到映象。
- 合作模式中不會出現經典異色。
捕捉步驟見如何獲得異色寶可夢。
傳送門、祭壇與首領
祭壇充能速度 = 單人速度 × (1 + 0.6 × (圈內人數 − 1))
| 圈內人數 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 充能速度 | ×1 | ×1.6 | ×2.2 | ×2.8 |
- 即使你在圈外、只有隊友在圈內,祭壇也會繼續充能。充能完成後,所有人都可以選擇它的祝福。
- 防守波次只在距離祭壇 30 米內的玩家那一側出現。
- 傳送門對所有人都在同一位置。區域清理完畢且所有未倒地的玩家都在 9 米內時,切換區域。如果有人正在選擇強化,遊戲會等待約 6 秒後關閉選單。
- 區域首領和傳說寶可夢是共享的:全隊只有一個。首領會朝最近的存活訓練家移動,如果你離它最近或在 36 米內,就會攻擊你。從 0.8.46 起,守護者會攻擊整支隊伍,無論你離得多遠。
信號與隊伍暫停
不需要麥克風。按住 G(手把為 L3)開啟信號輪盤:這裡!、去打首領!、看這個!、去傳送門!、謝謝!、等一下!、小心!和救命!輕按 G 可以標記你正在看的東西。
| 隊伍暫停 | 規則 |
|---|---|
| 發起 | 按 P,或在選單中向隊伍提議暫停 |
| 開始 | 所有人同意時 |
| 時長 | 每局全隊共 5 分鐘 |
| 繼續 | 所有人投票繼續 |
排行榜
合作排行榜按隊伍人數 × 地圖 × 難度 × 賽季劃分,按全隊總擊敗數排名,保留每支隊伍本賽季的最佳一局。合作對局只計入這個排行榜:不計入個人紀錄、獎章、其他排行榜或戰隊積分。從 0.8.85 起,合作對局會計入戰隊任務。團隊生存則按生存時間排名。