PokéBonk 攻略

PokéBonk 合作模式攻略

两到四名玩家(每人一个账号)可以一起玩经典模式或团队生存。下面介绍怎么进入对局,以及进入后会改变的每一个数字。

单人生存模式、每日变异和紫苑塔不能在合作模式中游玩。

房间与加入

步骤规则
创建房主创建房间,得到一个 4 位代码(字母或数字,不含容易混淆的 I、L、O、0 和 1)。
加入输入代码、打开 /coop/<code> 链接,或接受好友邀请。房主可以邀请所有在线好友,邀请也可以拒绝。
选择宝可梦使用正常的联盟界面。你的队伍和更衣室外观都有效,队友能在你的卡片上看到。
地图与难度由房主选择。只能选所有人都已解锁的选项,界面会显示谁还没解锁。见地图与难度。
开始所有人都必须就绪并已连接。版本不同的队友会被标出并被要求刷新。如果你有保存的对局,必须先结束它(保存并退出)。
聊天房间有聊天和快捷短语,游戏开始时清空。

玩家会先尝试直连,失败时改用官方中继。从 0.8.85 起,在房间里刷新页面会回到该房间。

寻找对局与公开房间

不需要好友:在合作模式界面,寻找对局可以选择模式(经典模式或团队生存)、队伍人数(2、3 或 4)以及地图和难度,每项也可以选“任意”。匹配会优先选择你所在的地区,中国大陆的玩家会彼此匹配。好友房间也可以打开寻找队友来填补空位。如果你独自等待 3 分钟没有任何操作,搜索会取消。

公开房间有一位队长(显示王冠),由队长开始游戏:

情况规则
队伍已满队长有开始的时间限制(0.8.85 起为 30 秒),超时后由下一位玩家接任。
队长不活跃90 秒后被移出,之前会先显示“还在吗?”倒计时。
连接中计时暂停,所以连接慢不会让你被移出。
投票队长离开时可以投票更换队长,多数票通过。仅限匹配房间。
游戏结束后所有人回到房间,可以聊天或再来一局。

这些限制改过好几次(0.8.74、0.8.80、0.8.85)。以游戏中的倒计时为准。

与单人模式的区别

单人合作
敌人一群敌人追你每位玩家一群;待在一起时会叠加
敌人伤害和速度–不变
死亡对局结束(复活道具除外)倒地 60 秒,队友可以复活你
菜单游戏暂停不暂停:选择强化时由护盾储备保护你
金钱、商店、等级你自己的仍然各自独立,不共享
经验你拾取的另加 30 米内队友击败所得经验的 25%
祭坛单人速度人越多充能越快;每个人都能选择祝福
背包可用0.8.60 起可用,游戏开始时消耗
保存可以保存并退出无法保存
进入下一区域进入传送门所有未倒地的玩家都在传送门 9 米内
经典异色、传说异色、特殊超梦战、重新开始有没有

护盾储备初始为 45 秒,每级增加 15 秒,最多 90 秒,在菜单外会缓慢恢复。用完后,你在选择时也可能被击中。关闭菜单后还有约 2 秒的保护。

人数加成

加成按开始时的人数固定;有人离开也不会重新计算。

人数每人出现量全队出现量(约)普通敌人 HP首领 / 传说 HP
1(单人)×1×1×1×1
2×0.85×1.70×1.25×1.8
3×0.80×2.40×1.50×2.6
4×0.75×3.00×1.75×3.4

首领 HP 倍率 = 1 + 0.8 × (人数 − 1)

每个敌人会追击最近的未倒地训练家,队友那群敌人也能打到你。每个客户端的场上上限固定为 800。

击败、经验与战利品

规则
击败归属最后一击获得击败数、研究进度、图鉴“已见”、经验球、金钱和补给掉落。
经验共享未倒地、在同一区域且在 30 米内的队友直接获得 25%,每 0.5 秒广播一次。
金钱、商店、等级每位玩家各自独立。
宝箱不同步:每个人开自己的。

倒地与复活

数值
倒地计时60 秒(0.8.45 之前为 30 秒),有人复活你时暂停
复活在 3.5 米内按住 E,累计 3 秒;松开后进度以 1.5 倍速度回退
复活后至少 50% HP,并有 2.5 秒无敌
次数限制代码中没有
计时结束你退出战斗并观战一名队友(空格键切换)。队伍到达下一区域,或在团队生存中击败下一个首领时,你会回来。
你倒地时队伍进入传送门从 0.8.47 起不会被留下;你会和队伍一起复活
团灭所有人倒地或退出战斗超过 1.5 秒

捕捉镜像

普通异色和联盟遭遇仍然对每位玩家分别判定,几率与单人相同。任何人削弱可捕捉的目标后,每位队友都会在同一位置得到自己的 1% HP 镜像,有 20 秒扔自己的球。各人的投球和保存互不影响。

捕捉步骤见如何获得异色宝可梦。

传送门、祭坛与首领

祭坛充能速度 = 单人速度 × (1 + 0.6 × (圈内人数 − 1))

圈内人数1234
充能速度×1×1.6×2.2×2.8

信号与队伍暂停

不需要麦克风。按住 G(手柄为 L3)打开信号轮盘:这里!、去打首领!、看这个!、去传送门!、谢谢!、等一下!、小心!和救命!轻按 G 可以标记你正在看的东西。

队伍暂停规则
发起按 P,或在菜单中向队伍提议暂停
开始所有人同意时
时长每局全队共 5 分钟
继续所有人投票继续

排行榜

合作排行榜按队伍人数 × 地图 × 难度 × 赛季划分,按全队总击败数排名,保留每支队伍本赛季的最佳一局。合作对局只计入这个排行榜:不计入个人纪录、奖章、其他排行榜或战队积分。从 0.8.85 起,合作对局会计入战队任务。团队生存则按生存时间排名。

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